Dragon Age: The Veilguard: ยุคใหม่ของการต่อสู้แบบแอคชั่น
Dragon Age: The Veilguard สัญญาว่าจะแยกตัวจากภาคก่อนๆ อย่างเห็นได้ชัด โดยเปลี่ยนไปสู่ระบบการต่อสู้ที่เน้นแอ็กชันมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้ได้จุดประกายการถกเถียงในหมู่แฟน ๆ แต่องค์ประกอบหลักของ Dragon Age ยังคงอยู่ พื้นหลังของ Rook ที่ได้รับเลือกจากการสร้างตัวละคร ส่งผลต่อทั้งการเล่นเกมและการเล่าเรื่อง โดยไม่คำนึงถึงคลาส สิ่งนี้แตกต่างจากรายการก่อนหน้า ซึ่งพื้นหลังมีอิทธิพลต่อบทสนทนาเป็นหลัก
เกมนี้มีคุณสมบัติพิเศษเฉพาะคลาสเก้าแบบ แต่ละคลาสเชื่อมโยงกับหนึ่งในหกฝ่ายภายใน Thedas ตอนเหนือ ความเชี่ยวชาญพิเศษเหล่านี้ปลดล็อคได้โดยการโต้ตอบกับกลุ่มต่างๆ และได้รับการออกแบบเพื่อเสริมการเล่าเรื่องและฉากของเกม ตัวอย่างเช่น ความเชื่อมโยงของ Rook กับ Veil ทำให้เขาไม่สามารถเป็น Blood Mage ได้ และ Tevinter Templars ก็ขาดความสามารถในการปราบปรามเวทมนตร์ของพวกทางใต้
บทสัมภาษณ์ของ GameInformer กับ John Elper เผยให้เห็นความเชื่อมโยงระหว่างฝ่ายและความเชี่ยวชาญ ตัวอย่างเช่น Mourn Watch of Nevarra อาจฝึก Rook เป็น Reaper (ความเชี่ยวชาญใหม่โดยใช้ "night blades") หรือ Death Caller (necromancer) ขึ้นอยู่กับคลาสที่ผู้เล่นเลือก การเลือกฝ่ายยังส่งผลต่อการแต่งกายที่ไม่ใช่การต่อสู้ของ Rook ภายในประภาคารด้วย แม้ว่าผลกระทบของภูมิหลังที่มีต่อความเชี่ยวชาญเฉพาะทางที่มีอยู่ในตอนแรกนั้นยังไม่ได้รับการเปิดเผยอย่างครบถ้วน แต่แต่ละฝ่ายก็มีบทบาทสำคัญในการเล่าเรื่อง การเลือกฝ่ายจะมอบคุณสมบัติพิเศษสามประการที่ส่งผลต่อการเล่นเกมทั้งแบบต่อสู้และไม่ใช่การต่อสู้ ตัวอย่างเช่น การเข้าข้างเจ้าแห่งโชคลาภจะเพิ่มความเสียหายต่อทหารรับจ้าง ปรับปรุงการโค่นล้ม และเพิ่มชื่อเสียงให้กับฝ่ายนั้น สิ่งสำคัญที่สุดคือ พื้นหลัง เชื้อสาย และคลาสคือตัวเลือกที่ถาวร
Dragon Age: ความเชี่ยวชาญคลาส Veilguard:
นักรบ:
<>- ยมทูต: นักสู้ที่ดูดชีวิต มีความเสี่ยงสูง และให้รางวัลสูง
- นักฆ่า: ผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธสองมือ
- แชมป์: นักวางกลยุทธ์ดาบและกระดานป้องกัน
- <>
<> ผู้ก่อเหตุ: นักเวทย์ธาตุที่ถือไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้า
- ผู้เรียกความตาย: เนโครแมนเซอร์ผู้ทรงพลัง
- ดาบเวทย์: นักเวทย์ระยะประชิดที่ใช้การโจมตีด้วยเวทย์มนตร์
- <>
- โกง:
นักดวล: นักสู้สองคมที่ว่องไว ผู้ก่อวินาศกรรม: ผู้เชี่ยวชาญด้านกับดักและวัตถุระเบิด
- นักล่าม่าน: นักสู้ระยะไกลที่ใช้เวทมนตร์สายฟ้าและธนู
- <> The Veilguard ต่างจากรุ่นก่อนตรงที่หลีกเลี่ยงภารกิจดึงข้อมูลที่น่าเบื่อ โดยเลือกใช้โครงสร้างภารกิจที่มุ่งเน้นซึ่งชวนให้นึกถึงชื่อ BioWare สุดคลาสสิก แม้ว่าเกมจะละทิ้งโลกที่เปิดกว้าง แต่ก็ใช้ประโยชน์จากภารกิจที่มีโครงสร้างเพื่อประสบการณ์ที่คล่องตัวยิ่งขึ้น The Veilguard มีกำหนดเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2024