Dragon Age: Osłona zasłony: nowa era walki zorientowanej na akcję
Dragon Age: The Veilguard obiecuje znaczące odejście od swoich poprzedników i przejście w stronę systemu walki bardziej skupionego na akcji. Ta zmiana wywołała debatę wśród fanów, ale podstawowe elementy Dragon Age pozostały. Pochodzenie Rooka, wybrane podczas tworzenia postaci, wpływa zarówno na rozgrywkę, jak i narrację, niezależnie od klasy. Różni się to od poprzednich wpisów, gdzie tło miało wpływ przede wszystkim na dialog.
Gra zawiera dziewięć unikalnych specjalizacji klasowych, z których każda jest powiązana z jedną z sześciu frakcji w Północnym Thedas. Te specjalizacje są odblokowywane poprzez interakcję z frakcjami i mają na celu uzupełnienie narracji i scenerii gry. Na przykład połączenie Rooka z Zasłoną uniemożliwia mu bycie Magiem Krwi, a tevinterskim templariuszom brakuje zdolności tłumienia magii charakterystycznych dla ich południowych odpowiedników.
Wywiad serwisu GameInformer z Johnem Elperem ujawnił powiązanie między frakcją a specjalizacją. Na przykład Żałobna Straż z Nevarry może wyszkolić Rooka na Żniwiarza (nowa specjalizacja wykorzystująca „nocne ostrza”) lub Przywoływacza Śmierci (nekromanty), w zależności od wybranej przez gracza klasy. Wybór frakcji wpływa również na niebojowy strój Rooka w Latarni Morskiej. Chociaż wpływ tła na początkowo dostępne specjalizacje nie został jeszcze w pełni ujawniony, każda frakcja odgrywa kluczową rolę w narracji. Wybór frakcji zapewnia trzy unikalne cechy wpływające zarówno na rozgrywkę w walce, jak i poza nią. Na przykład stanięcie po stronie Władców Fortuny zwiększa obrażenia zadawane najemnikom, usprawnia eliminacje i zwiększa reputację w tej frakcji. Co najważniejsze, pochodzenie, pochodzenie i klasa to stałe wybory.
Dragon Age: Specjalizacje klasowe Strażników Zasłony:
Wojownik:
- Żniwiarz: wojownik wysysający życie, ryzykujący i dający wiele nagród.
- Pogromca: ekspert od broni dwuręcznej.
- Mistrz: taktyk defensywny miecza i deski.
Mag:
- Przywoływacz: Mag żywiołów władający ogniem, lodem i błyskawicami.
- Przyzywacz Śmierci: potężny nekromanta.
- Spellblade: Mag walczący w zwarciu używający ataków nasyconych magią.
Łotr:
- Duelist: szybki wojownik o dwóch ostrzach.
- Sabotażysta: ekspert od pułapek i materiałów wybuchowych.
- Łowca Zasłon: Wojownik dystansowy używający magii błyskawic i łuku.
W przeciwieństwie do swoich poprzedników, The Veilguard unika żmudnych zadań związanych z pobieraniem, decydując się na skupioną strukturę misji przypominającą klasyczne tytuły BioWare. Chociaż gra rezygnuje z otwartego świata, wykorzystuje ustrukturyzowane misje, aby zapewnić bardziej usprawnione wrażenia. Premiera Veilguarda planowana jest na jesień 2024 r.