Gacha -mechanica zijn een fundamenteel aspect van Honkai Star Rail, en het lijkt erop dat Mihoyo, nu bekend als Hoyoverse, spelers met meer controle over hun karaktertrekkingen in staat zal stellen. Spannende lekken geven aan dat aanzienlijke wijzigingen in het bannersysteem zullen worden geïmplementeerd, beginnend met versie 3.2, en revolutioneert de manier waarop spelers omgaan met de Gacha -mechanica van de game.
Volgens insider rapporten van Sakura Haven zal de komende 3.2 -update een aanpasbaar medelijden systeem onthullen voor beperkte banners. Met dit nieuwe systeem kunnen spelers verder gaan dan de traditionele 50/50 medelijden van een standaardpool van personages. In plaats daarvan kunnen spelers hun favoriete personages uitkiezen uit een samengestelde set. Deze selecties kunnen de standaardpool gedeeltelijk of volledig vervangen, waardoor spelers meer autonomie bieden over hun beloningen.
Afbeelding: ensigame.com
Momenteel heeft de 50/50 medelijden pool 7 standaard tekens. Met de 3.2 -update zal dit overstappen naar een 'groep' van personages waaruit spelers hun keuzes kunnen maken. Je hebt de vrijheid om 7 tekens uit deze 'groep' te selecteren om je gepersonaliseerde 50/50 medelijden pool te maken. Bijgevolg, als u een 50/50 rol verliest, ontvangt u een personage van uw aangepaste pool, in plaats van de standaardset.
De 'Group' omvat in eerste instantie de 7 standaard tekens naast een beperkte selectie extra tekens waaruit u kunt kiezen.
Deze update belooft de spelerervaring aanzienlijk te verhogen door frustratie te beperken en de flexibiliteit te verbeteren. Door spelers in staat te stellen hun medelijdende pool aan te passen, pakt Mihoyo een van de meest voorkomende grieven met Gacha -systemen aan: de onvoorspelbaarheid van het verliezen van medelijden. Met het vermogen om prioriteit te geven aan specifieke personages, zullen spelers beter worden gepositioneerd om eenheden te beveiligen die aansluiten bij hun speelstijl of voorkeuren.
De bijzonderheden van welke tekens de selecteerbare pool zullen vullen, moeten echter nog worden bekendgemaakt. Het valt nog te bezien of het pool in het verleden beperkte tekens, huidige banner -eenheden of zelfs volledig nieuwe toevoegingen zal omvatten.
Deze voorgestelde wijzigingen onderstrepen de voortdurende inspanningen van Mihoyo om Honkai Star Rail te verfijnen en het meer spelergericht te maken. Door een aanpasbaar medelesysteem te introduceren, herkennen de ontwikkelaars de betekenis van spelerskeuze in Gacha -games. Dit initiatief zou een nieuwe benchmark kunnen vestigen voor hoe vergelijkbare systemen in andere games zijn gemaakt.
Hoewel de precieze implementatie en impact van deze functie nog volledig moeten worden begrepen, heeft de aankondiging al in de hele gemeenschap opwinding ontstoken. Fans verwachten gretig op hoe deze veranderingen hun gameplay -ervaring zullen verbeteren wanneer Honkai Star Rail 3.2 wordt uitgebracht.