Mechanika GACHA jest podstawowym aspektem Honkai Star Rail i wydaje się, że Mihoyo, obecnie znany jako Hoyoverse, ma na celu wzmocnienie graczy w większej kontroli nad ich wyciągami postaci. Ekscytujące wycieki wskazują, że znaczące zmiany w systemie banerów zostaną wdrożone, począwszy od wersji 3.2, rewolucjonizując sposób, w jaki gracze angażują się w mechanikę GACHA.
Według raportów z Insider z Sakura Haven, nadchodząca aktualizacja 3.2 zaprezentuje konfigurowalny system litości dla ograniczonych banerów. Ten nowy system pozwala graczom wyjść poza tradycyjne wyciąganie litości 50/50 ze standardowej puli postaci. Zamiast tego gracze mogą wybrać swoje ulubione postacie z wyselekcjonowanego zestawu. Wybory te mogą częściowo lub w pełni zastąpić domyślną pulę, oferując graczom większą autonomię w stosunku do swoich nagród.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 ma 7 standardowych znaków. Dzięki aktualizacji 3.2 przejdzie to do „grupy” postaci, z których gracze mogą dokonywać wyborów. Będziesz miał swobodę wyboru 7 znaków z tej „grupy”, aby stworzyć spersonalizowaną pulę 50/50 litości. W związku z tym, jeśli stracisz rolkę 50/50, otrzymasz postać ze swojej niestandardowej puli, a nie z zestawu standardowego.
„Grupa” początkowo obejmuje 7 standardowych znaków wraz z ograniczonym wyborem dodatkowych znaków do wyboru.
Ta aktualizacja zapowiada się znacznie podnieść wrażenia gracza, łagodząc frustrację i zwiększając elastyczność. Umożliwiając graczom dostosowanie swojej litości puli, Mihoyo walczy z jednym z najbardziej rozpowszechnionych skarg z systemami GACHA: nieprzewidywalność utraty litości. Dzięki zdolności do ustalania priorytetów określonych postaci, gracze będą lepiej przygotowani do zabezpieczenia jednostek, które są zgodne z ich stylem gry lub preferencjami.
Jednak szczegóły, których postacie wypełnią pulę wybieraną, nie zostały jeszcze ujawnione. Okaże się, czy pula będzie zawierać wcześniejsze limitowane postacie, obecne jednostki banerowe, a nawet zupełnie nowe dodatki.
Te proponowane zmiany podkreślają ciągłe wysiłki Mihoyo, aby udoskonalić Honkai Star Rail i uczynić ją bardziej skoncentrowaną na graczy. Wprowadzając konfigurowalny system litości, programiści rozpoznają znaczenie wyboru gracza w grach GACHA. Ta inicjatywa może ustanowić nowy punkt odniesienia dla tego, jak podobne systemy są tworzone w innych grach.
Chociaż precyzyjne wdrożenie i wpływ tej funkcji nie zostały jeszcze w pełni poznane, ogłoszenie zapaliło już emocje w całej społeczności. Fani z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób te zmiany poprawi ich wrażenia z rozgrywki, gdy Honkai Star Rail 3.2 zostanie wydany.