Xbox brengt Raiders of the Lost Ark naar PS5: Spencer legt de strategie erachter uit
Xbox-hoofd Phil Spencer ging verder in op de beslissing van het bedrijf om het oorspronkelijk voor Xbox exclusieve meesterwerk “Raiders of the Lost Ark” over te brengen naar Sony’s PlayStation-platform.
Xbox legt zijn beslissing uit om Raiders of the Lost Ark uit te brengen op PS5
De release voor meerdere platforms sluit aan bij de doelstellingen van Xbox
Tijdens de Gamescom 2024-show van gisteren bracht Bethesda verrassend nieuws naar buiten: "Raiders of the Lost Ark", een game die eerder werd aangekondigd als exclusief voor Xbox en PC, zal ook in het voorjaar van 2025 verschijnen. PlayStation 5. Tijdens een persconferentie na het evenement sprak Xbox-hoofd Phil Spencer over hun beslissing om de game buiten het platform van het bedrijf te brengen, waarbij hij uitlegde dat het multi-platform maken van de game een strategische merkverandering is die aansluit bij de bredere zakelijke doelstellingen van Xbox.
In een interview sprak Spencer over de verhuizing en zei dat Xbox een bedrijf is met "hoge normen op het gebied van levering" en dat ze een verplichting hebben om resultaten te leveren aan hun moederbedrijf, Microsoft. "Binnen Microsoft zijn de leveringsnormen voor ons erg hoog vanwege de ongelooflijke steun die we van het bedrijf krijgen, waardoor we veel dingen kunnen doen." Hij wees er ook op dat Xbox altijd gefocust is geweest op 'leren' en maken aanpassingen op basis van ervaringen uit het verleden.
"Wat betreft de PlayStation-verklaring: we hebben afgelopen voorjaar uiteraard vier games uitgebracht - twee op Switch en vier op PlayStation - en we zeiden dat we het gingen leren", zei Spencer. "We zeiden dat we zouden kijken. Ik denk dat ik tijdens Showcase waarschijnlijk heb gezegd dat we, op basis van wat we leren, meer zullen doen." Spencer legde ook uit dat, hoewel de hoofdgame multi-platform is geworden, het Xbox-platform Still going strong, speler de aantallen staan op nieuwe hoogtepunten en de franchise blijft groeien.
“Als ik ernaar kijk, zie ik dit: onze franchise wordt steeds sterker. Onze spelersbasis voor de Xbox-console staat dit jaar op een recordhoogte Het aantal consolespelers is toegenomen. Onze franchise is net zo sterk als altijd", zei hij.
Spencer benadrukte ook het belang van het aanpassingsvermogen van Xbox binnen de game-industrie. “De game-industrie staat onder grote druk. Ze evolueert al een hele tijd en nu zijn mensen op zoek naar manieren om te evolueren. Ik denk dat we als gamers meer veranderingen moeten verwachten, evenals enkele van de traditionele aspecten van bouwen en bouwen. games publiceren – dat gaat veranderen." Hij legde ook uit dat het einddoel "betere games toegankelijk moet maken voor meer mensen", eraan toevoegend dat als dat niet de focus van Xbox is, ze "zich op het verkeerde concentreren. dingen". "Dus voor Xbox is de gezondheid van Xbox, de gezondheid van ons platform en onze groeiende pijplijn aan games het allerbelangrijkste", aldus Spencer.
FTC-onderzoeksresultaten geven aan dat Raiders of the Lost Ark oorspronkelijk gepland was voor een release op meerdere platforms
Sinds vóór de officiële release gaan er geruchten dat "Raiders of the Lost Ark: The Circle" naar rivaliserende Xbox-platforms komt. Bovendien waren er eerder dit jaar geruchten dat de first-party games van Xbox multi-platform zouden worden, maar dit is de eerste keer dat een grote titel als Raiders of the Lost Ark officieel wordt bevestigd. Daarvoor had Spencer echter publiekelijk verklaard dat meesterwerken als "Raiders of the Lost Ark" en "Starry Sky" geen exclusieve Xbox-games op PlayStation zouden worden. Nu wordt ‘Raiders of the Lost Ark’ beschouwd als de nieuwste in een reeks mogelijke Xbox-meesterwerken die naar PS5 komen, na de aankondiging van andere games zoals ‘Doom: Dark Ages’ in juni.
De eerste discussies over de transitie van "Raiders of the Lost Ark" van een exclusieve Xbox naar een multi-platform game zijn ook terug te voeren op de overname door Microsoft van Bethesda-moederbedrijf ZeniMax Media in 2020. Tijdens de FTC-proef van vorig jaar met betrekking tot de overname van Activision Blizzard door Xbox, onthulde Pete Hines van Bethesda dat Disney aanvankelijk een deal had gesloten met ZeniMax om games te ontwikkelen voor meerdere platforms op basis van de filmfranchise. Na de overname werd opnieuw over de overeenkomst onderhandeld, waardoor de game exclusief voor Xbox en pc werd. De recente beslissing om de game naar PS5 te brengen, duidt echter op een verschuiving in de strategie van Xbox.
In interne e-mails uit 2021 bespraken Spencer en andere Xbox-managers de impact van het maken van Raiders of the Lost Ark tot een exclusieve game. Spencer gaf naar verluidt toe dat hoewel exclusiviteit Xbox in sommige opzichten ten goede zou kunnen komen, het ook de algehele impact van Bethesda's productie zou kunnen beperken.