Xbox przenosi Raiders of the Lost Ark na PS5: Spencer wyjaśnia strategię, która się za tym kryje
Szef Xbox, Phil Spencer, szczegółowo opisał decyzję firmy o przeniesieniu arcydzieła „Raiders of the Lost Ark”, pierwotnie dostępnego wyłącznie na konsolę Xbox, na platformę Sony PlayStation.
Xbox wyjaśnia swoją decyzję o wydaniu Raiders of the Lost Ark na PS5
Wersja wieloplatformowa jest zgodna z celami Xbox
Podczas wczorajszego pokazu Gamescom 2024 Bethesda ujawniła zaskakującą wiadomość: „Raiders of the Lost Ark”, gra zapowiadana wcześniej jako dostępna wyłącznie na Xbox i PC, ukaże się również wiosną 2025 roku. Zaloguj się, aby PlayStation 5. Na konferencji prasowej zorganizowanej po wydarzeniu szef Xbox, Phil Spencer, opowiedział o decyzji o wyniesieniu gry poza platformę firmy, wyjaśniając, że uczynienie gry wieloplatformową to strategiczne posunięcie marki, które jest zgodne z szerszymi celami biznesowymi Xbox.
W wywiadzie Spencer mówił o tym posunięciu, mówiąc, że Xbox to firma o „wysokich standardach w zakresie dostaw” i że ma obowiązek dostarczania wyników swojej spółce-matce, Microsoft. „W firmie Microsoft standardy dostaw są dla nas naprawdę wysokie ze względu na niesamowite wsparcie, jakie otrzymujemy od firmy, które pozwala nam robić wiele rzeczy”. Podkreślił również, że Xbox zawsze skupiał się na „nauce” i tworzeniu korekty w oparciu o doświadczenia z przeszłości.
„Jeśli chodzi o oświadczenie dotyczące PlayStation, to oczywiście zeszłej wiosny wypuściliśmy cztery gry – dwie na Switcha i cztery na PlayStation – i powiedzieliśmy, że będziemy się uczyć” – powiedział Spencer. „Powiedzieliśmy, że będziemy oglądać. Myślę, że podczas Showcase prawdopodobnie powiedziałem, że na podstawie tego, czego się dowiemy, zrobimy więcej”. Spencer wyjaśniła również, że chociaż główna gra stała się wieloplatformowa, platforma Xbox wciąż ma się dobrze, graczu liczby osiągnęły nowy rekord, a franczyza nadal się rozwija.
„Kiedy na to patrzę, widzę to następująco: nasza franczyza staje się coraz silniejsza. Nasza baza graczy na konsolach Xbox osiągnęła w tym roku najwyższy poziom w historii baza graczy konsolowych rośnie. Nasza franczyza jest silna jak nigdy dotąd” – powiedział.
Spencer podkreśliła również znaczenie zdolności Xbox do adaptacji w branży gier. „Branża gier znajduje się pod dużą presją. Ewoluuje od długiego czasu i teraz ludzie szukają sposobów na ewolucję. Myślę, że jako gracze musimy spodziewać się więcej zmian, a także niektórych tradycyjnych aspektów budowania i sposób publikowania gier — to się zmieni.” Wyjaśnił również, że ostatecznym celem „musi być udostępnienie lepszych gier większej liczbie osób”, dodając, że jeśli Xbox nie na tym się skupia, to znaczy, że „koncentruje się na niewłaściwej rzeczy”. rzeczy". „Dla Xboxa najważniejszy jest stan Xbox, stan naszej platformy i rosnąca liczba gier” – powiedział Spencer.
Wyniki dochodzenia FTC wskazują, że pierwotnie planowano wydanie gry Raiders of the Lost Ark na wiele platform
Już przed oficjalną premierą krążyły pogłoski, że „Raiders of the Lost Ark: The Circle” pojawi się na platformach konkurencyjnych Xbox. Ponadto na początku tego roku krążyły pogłoski, że gry własne na konsolę Xbox staną się wieloplatformowe, ale jest to pierwszy przypadek oficjalnego potwierdzenia tak dużego tytułu, jak Raiders of the Lost Ark. Jednak wcześniej Spencer publicznie oświadczył, że arcydzieła takie jak „Raiders of the Lost Ark” i „Starry Sky” nie staną się grami dostępnymi wyłącznie na Xbox na PlayStation. Obecnie „Raiders of the Lost Ark” jest uważany za najnowsze z serii możliwych arcydzieł Xbox, które pojawią się na PS5 po zapowiedzi innych gier, takich jak „Doom: Dark Ages” w czerwcu.
Początkowe dyskusje na temat przejścia „Raiders of the Lost Ark” z gry dostępnej wyłącznie na konsolę Xbox do gry wieloplatformowej można również powiązać z przejęciem przez Microsoft spółki-matki Bethesdy, ZeniMax Media, w 2020 roku. Podczas zeszłorocznego procesu FTC dotyczącego przejęcia Activision Blizzard przez Xbox, Pete Hines z Bethesdy ujawnił, że Disney początkowo zawarł umowę z ZeniMax w sprawie tworzenia gier na wiele platform w oparciu o franczyzę filmową. Po przejęciu umowa została renegocjowana, dzięki czemu gra będzie dostępna wyłącznie na Xbox i PC. Jednak niedawna decyzja o przeniesieniu gry na PS5 sygnalizuje zmianę strategii ze strony Xbox.
W wewnętrznych e-mailach z 2021 r. Spencer i inni dyrektorzy Xbox omawiali wpływ uczynienia Raiders of the Lost Ark grą ekskluzywną. Spencer podobno przyznał, że chociaż wyłączność może w pewnym sensie przynieść korzyści Xboxowi, może również ograniczyć ogólny wpływ produkcji Bethesdy.