Strategia Microsoftu dotycząca konsoli Xbox: podejście do gier na urządzenia przenośne skupiające się przede wszystkim na komputerach PC
Wiceprezes firmy Microsoft ds. „Next Generation”, Jason Ronald, nakreślił niedawno ambitny plan firmy dotyczący integracji tego, co najlepsze w konsolach Xbox i systemie Windows, z komputerami stacjonarnymi i urządzeniami przenośnymi. Strategia ta, zaprezentowana na targach CES 2025, priorytetowo traktuje podejście skoncentrowane na komputerach PC przed ekspansją na rynek urządzeń przenośnych.
Ronald podkreślił zamiar Microsoftu wykorzystania swojej wiedzy specjalistycznej na temat konsol w celu ulepszenia wrażeń z gier na komputerach PC i urządzeniach przenośnych. Podkreślił koncentrację firmy na wprowadzaniu innowacji Xbox do szerszego ekosystemu Windows, uznając obecne ograniczenia systemu Windows w przestrzeni przenośnej. Celem Microsoftu jest w szczególności poprawa kompatybilności kontrolerów i rozszerzenie obsługi urządzeń poza klawiatury i myszy.
Trwa prace nad konsolą Xbox i obiecano znaczące zmiany na rok 2025. Ronald podkreślił znaczenie umieszczenia gracza i jego biblioteki gier w centrum doświadczenia, co stanowi kluczowy wyróżnik na rynku zdominowanym przez Nintendo Switch i Pokład parowy. Wspomniał o znacznych inwestycjach w ciągu roku, obiecując dalsze szczegóły w dalszej części 2025 roku. Wizją jest zintegrowanie doświadczenia Xbox z komputerami PC, wykraczając poza obecne środowisko pulpitu Windows.
Chociaż szczegóły dotyczące urządzenia przenośnego Xbox są nadal niejasne, zaangażowanie Microsoftu w połączenie najlepszych funkcji konsoli Xbox i systemu Windows sugeruje podjęcie znacznych wysiłków na rzecz poprawy ogólnych wrażeń z gry.
Konkurencyjny krajobraz podręczny
Rynek gier przenośnych szybko się rozwija. Niedawna premiera Lenovo Legion GO S z systemem SteamOS pokazuje rosnące zainteresowanie alternatywnymi systemami operacyjnymi dla urządzeń przenośnych. Co więcej, krążą pogłoski o Nintendo Switch 2, co jeszcze bardziej wywiera presję na Microsoft, aby przyspieszył prace rozwojowe i pozostał konkurencyjny. Nadchodzący rok zapowiada dynamiczny krajobraz gier przenośnych, a Microsoft będzie gotowy wkroczyć do walki ze swoją własną, wyjątkową ofertą.