กลยุทธ์ Xbox ของ Microsoft: แนวทางแรกสำหรับพีซีในการเล่นเกมมือถือ
รองประธานของ Microsoft ฝ่าย "Next Generation" Jason Ronald ได้สรุปแผนการอันทะเยอทะยานของบริษัทในการผสานรวมสิ่งที่ดีที่สุดของ Xbox และ Windows เข้ากับพีซีและอุปกรณ์มือถือ กลยุทธ์นี้ซึ่งเปิดเผยในงาน CES 2025 ให้ความสำคัญกับแนวทางที่เน้นพีซีเป็นหลักก่อนที่จะขยายสู่ตลาดอุปกรณ์พกพา <>
Ronald เน้นย้ำถึงความตั้งใจของ Microsoft ที่จะใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญด้านคอนโซลเพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมพีซีและอุปกรณ์พกพา เขาเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของบริษัทในการนำนวัตกรรม Xbox มาสู่ระบบนิเวศ Windows ที่กว้างขึ้น โดยยอมรับข้อจำกัดปัจจุบันของ Windows ในพื้นที่อุปกรณ์พกพา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Microsoft มุ่งหวังที่จะปรับปรุงความเข้ากันได้ของคอนโทรลเลอร์และขยายการรองรับอุปกรณ์นอกเหนือจากคีย์บอร์ดและเมาส์<>
การพัฒนาอุปกรณ์พกพา Xbox อยู่ระหว่างดำเนินการ โดยมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญตามที่สัญญาไว้ในปี 2025 โรนัลด์เน้นย้ำถึงความสำคัญของการวางผู้เล่นและคลังเกมของพวกเขาไว้ที่แกนหลักของประสบการณ์ ซึ่งเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญในตลาดที่ครอบงำโดย Nintendo Switch และ ดาดฟ้าอบไอน้ำ เขาบอกเป็นนัยถึงการลงทุนจำนวนมากตลอดทั้งปี โดยสัญญาว่าจะให้รายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลังในปี 2025 วิสัยทัศน์คือการรวมประสบการณ์ Xbox เข้ากับพีซี โดยก้าวไปไกลกว่าสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป Windows ในปัจจุบัน<> แม้ว่าข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับอุปกรณ์พกพา Xbox ยังมีน้อย แต่ความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการผสมผสานคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Xbox และ Windows แสดงให้เห็นถึงความพยายามที่สำคัญในการปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม
ภาพรวมอุปกรณ์พกพาที่สามารถแข่งขันได้<>
ตลาดเกมมือถือกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว การเปิดตัว Legion GO S ที่ขับเคลื่อนด้วย SteamOS เมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Lenovo แสดงให้เห็นถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นในระบบปฏิบัติการทางเลือกสำหรับอุปกรณ์พกพา นอกจากนี้ ข่าวลือเกี่ยวกับ Nintendo Switch 2 กำลังแพร่สะพัด เพิ่มความกดดันให้กับ Microsoft เพื่อเร่งความพยายามในการพัฒนาและรักษาความสามารถในการแข่งขันไว้ ในปีที่จะถึงนี้สัญญาว่าภูมิทัศน์ของเกมมือถือจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง โดยที่ Microsoft พร้อมที่จะเข้าสู่การต่อสู้ด้วยข้อเสนอที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง