Lar Notícias "Os momentos de carreira mais assustadores do ex-PlayStation Exec envolveram o Xbox, Nintendo"

"Os momentos de carreira mais assustadores do ex-PlayStation Exec envolveram o Xbox, Nintendo"

by Ava May 08,2025

Shuhei Yoshida, ex -presidente da Worldwide Studios da Sony Interactive Entertainment, compartilhou recentemente informações sobre alguns dos momentos mais assustadores que enfrentou durante sua extensa carreira no PlayStation. Em uma discussão sincera com Minnmax, Yoshida revelou que dois movimentos competitivos significativos da Nintendo e Xbox deixaram impressões duradouras sobre ele.

O primeiro momento aterrorizante veio com o lançamento do Xbox 360, que atingiu o mercado um ano antes do PlayStation 3. Yoshida descreveu isso como "muito, muito assustador", observando que os jogadores ansiosos para mergulhar na próxima geração de videogames teriam que esperar se quisessem ficar com a Sony, colocando -os em uma desvantagem significativa.

No entanto, o momento mais chocante para Yoshida veio quando a Nintendo anunciou que Monster Hunter 4 seria exclusivo do Nintendo 3DS. Esse movimento foi particularmente chocante porque Monster Hunter foi um grande sucesso no PlayStation Portable, com dois títulos exclusivos. Yoshida foi surpreendido pelo golpe da Nintendo, especialmente quando agravado por sua decisão de reduzir o preço do 3DS em US $ 100, tornando -o muito mais acessível que o PlayStation Vita. Na época, o 3DS e o VITA custavam US $ 250, mas o corte de preços colocou o 3DS significativamente abaixo de seu concorrente.

Refletindo sobre o impacto, Yoshida exclamou: "Eu fiquei tipo, 'Oh meu Deus'. E [então eles] anunciaram o maior jogo ... O maior jogo do PSP foi Monster Hunter. E esse jogo vai sair no Nintendo 3DS exclusivamente. Fiquei tipo, 'Oh não'. Esse foi o maior choque ".

Monster Hunter 4 foi lançado exclusivamente no Nintendo 3DS em 2013, com o Monster Hunter 4 Ultimate após um ano depois.

Yoshida se aposentou da Sony em janeiro, depois de mais de três décadas com a empresa, onde se tornou uma figura amada e uma face reconhecível da marca PlayStation. Sua aposentadoria permitiu que ele compartilhasse histórias e idéias incontroláveis, incluindo seus pensamentos sobre o foco da Sony nos jogos de serviço ao vivo e por que não haverá um remake ou sequela do cultos clássicos do Bloodborne .