Дом Новости Что такое мета-коррорские игры и почему они такие уникальные?

Что такое мета-коррорские игры и почему они такие уникальные?

by Liam Mar 18,2025

Ландшафт ужасов игровой ландшафт постоянно развивается, в результате чего разработчики и игроки задаются вопросом, как эффективно генерировать напряжение и страх. По мере того, как знакомые механики становятся предсказуемыми, успех игры зависит от его дизайна, повествования и общей сюжетной линии. Хотя действительно инновационный опыт ужасов редки, некоторые выделяются как исключительные примеры. Давайте рассмотрим эти выдающиеся названия, сосредоточившись на жанре, часто называемом «мета-коррором».

Meta-Horror, а не недавно придуманный термин, описывает поджанр, где игра напрямую взаимодействует с игроком, разбивая четвертую стену. Это взаимодействие и его различные приложения повышают игровой опыт до нового уровня взаимодействия и удивления. Если вы играли или смотрели прохождение игр, обсуждаемых ниже, вы, вероятно, поймете интригу и удивление, которые они вызывают.

Ранним примером разрыва четвертой стены является Psycho Mantis от *Metal Gear Solid *. Его просьба поставить ваш контроллер, новаторский в 1998 году, была усилена использованием Хидео Кодзима контроллера и консольных возможностей DualShock. Способность Мантиса манипулировать контроллером, раскрывать свои сохраненные игры и усилить напряженность для ничего не подозревающих игроков, была революционной.

Эта техника с тех пор была воспроизведена в таких играх, как *Deadpool *, *Detroit: стать человеком *и *nier: Automata *. Однако часто взаимодействие ограничено простым адресом. Если игра не использует это взаимодействие, чтобы удивить и вовлечь игрока, нарушение четвертой стены остается веселым, но в конечном итоге незначительным, дополнение.

Дэдпул игра

Недавний пример, который часто классифицируется как «мета-коррор», является *miside *. Тем не менее, его мета-коррорские элементы в основном ограничиваются взаимодействием игрока, что еще более осложняется его структурой «игры в игре». Этот интригующий аспект требует отдельного обсуждения в будущем.

Теперь давайте углубимся в некоторые заметные примеры мета-коррорских игр.

Оглавление

Doki Doki Literulate Club!

Нацуки

Выпущенный в 2017 году, этот визуальный роман изначально представляет собой очаровательную романтическую комедию, прежде чем сделать мрачный и неожиданный поворот. Это действительно мета-коррорский опыт! Взаимодействие игры выходит за рамки простого адреса; Он обращается к вашей операционной системе имени пользователя и создает файлы, содержащие интригующий контент. Эти элементы служат как повествовательными устройствами, так и механикой игрового процесса.

Литературный клуб с участием очаровательных 2D Girls быстро собрал большую и преданную фанатскую базу, привлекая как случайных игроков, так и тех, кто заинтригован его инновационным подходом. Хотя это не совсем уникально, * ddlc * популяризировал этот стиль мета-коррора. С учетом нескольких лет, прошедших с момента его последнего обновления, фанаты с нетерпением ждут следующего проекта разработчика.

OneShot

Один выстрел игровой процесс

Отойдя от визуальных романов, *OneShot *, приключения производителя RPG, еще больше продвигает границы мета-коррора. Несмотря на то, что он не продается как игра ужасов, она имеет тревожные моменты и уникальное взаимодействие с игроком. В *OneShot *вы направляете своего персонажа, чтобы спасти мир, но игра осведомлена о вас *.

Он напрямую обращается к вам через Windows, создает полезные файлы и даже изменяет собственное название-все неотъемлемые части процесса разрешения головоломки. В отличие от *ddlc *, *OneShot *полностью использует эти возможности, создавая по -настоящему привлекательный опыт. Для многих, включая меня, это было первое знакомство с жанром, оставив неизгладимое впечатление. Я настоятельно рекомендую испытать это воочию.

Я БОЮСЬ

Imscared здесь

Наконец, мы прибываем на вершину мета-коррора: *imscared *. Эта игра сразу же пришла на ум при планировании этой статьи, что делает все предыдущие примеры, ощущаемые как простое введение.

Некоторые могут рассмотреть эти игры, похожие на вирусы, и это не совсем необоснованно. Они получают доступ к системным данным и создают или удаляют файлы. Тем не менее, авторитетные мета-карновые игры не являются злонамеренными. Всегда будьте осторожны с программами, замаскированными под игры, хотя такие случаи редки.

Imscared уверяет вас, что это не вредно

* Imscared* гарантирует вас его безобидным характером при запуске, обращаясь к потенциальным антивирусным флагам. Однако то, что следует, действительно необычайно. *Imscared*не представляет себя как игра, а скорее как самоосознание сущности, вирус, взаимодействующий с*вами*, а не наоборот. Эта концепция стимулирует весь геймплей. Он манипулирует вами, сбиваясь, минимизируя Windows, управляя курсором и создавая как полезные, так и разрушительные файлы.

Выпущенный в 2012 году и обновленный несколько раз, * Imscared * остается свежим и привлекательным опытом в 2025 году. Ожидайте разочарования от частых сбоев и минимизаций, но общий опыт, несомненно, стоит. Для меня * Imscared * идеально воплощает в себе мета-коррор, ужасающий не только через визуальные эффекты, но и через его прямое взаимодействие с вашей системой.

Заключение

В то время как многие игры используют аналогичные методы, немногие освоит их так же эффективно, как и те, которые обсуждались здесь. Meta-Horror предлагает уникальный и тревожный игровой опыт, и я настоятельно рекомендую попробовать хотя бы одно из этих названий. Если визуальные романы не являются вашими предпочтениями, попробуйте *OneShot *или *imscared *. Для тех, кто любит случайность и элементы выживания, * голоса void * предоставляет еще один убедительный вариант.