ปีนี้เป็นวันครบรอบปีที่สิบห้าของซีรี่ส์ Angry Birds ที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งได้รับการเฉลิมฉลองด้วยความกระตือรือร้นและการประโคมมาก ในขณะที่การเฉลิมฉลองสาธารณะได้รับการบันทึกไว้เป็นอย่างดีผลงานภายในของซีรีส์ยังคงค่อนข้างลึกลับ-จนถึงตอนนี้ ฉันเอื้อมมือไปที่ Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ที่ Rovio เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์และแผนการในอนาคตสำหรับแฟรนไชส์อันเป็นที่รักนี้
ตั้งแต่เปิดตัว Angry Birds ได้ก้าวข้ามการเล่นเกมเพื่อเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม ตั้งแต่การครอบครองแพลตฟอร์ม iOS และ Android ไปจนถึงการวางไข่จักรวาลของสินค้าภาพยนตร์อนิเมชั่นและแม้กระทั่งมีส่วนร่วมในการซื้อกิจการของ Rovio โดย Sega ผลกระทบของนกที่โกรธแค้นเหล่านี้ไม่อาจปฏิเสธได้ พวกเขาไม่เพียง แต่ทำให้ Rovio เป็นชื่อครัวเรือน แต่ยังยกระดับสถานะของฟินแลนด์ในอุตสาหกรรมเกมมือถือทั่วโลกพร้อมกับนักพัฒนาชาวฟินแลนด์อื่น ๆ เช่น Supercell
อยากรู้เกี่ยวกับเวทมนตร์เบื้องหลังฉันโชคดีพอที่จะเชื่อมต่อกับเบ็นแมตเตสซึ่งแบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับการเดินทางและอนาคตของแฟรนไชส์
สัมภาษณ์กับ Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ที่ Rovio
คุณช่วยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับตัวเองและบทบาทของคุณที่ Rovio ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาได้ไหม?
ชื่อของฉันคือ Ben Mattes และฉันได้รับการพัฒนาเกมมาเกือบ 24 ปีด้วยประสบการณ์ที่ บริษัท ต่างๆเช่น Gameloft, Ubisoft และ WB Games Montreal ฉันเข้าร่วม Rovio เกือบห้าปีที่ผ่านมาโดยมุ่งเน้นที่ Angry Birds โดยเฉพาะในฐานะเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ในปีที่ผ่านมา บทบาทของฉันคือเพื่อให้แน่ใจว่างานของเรากับ IP ยังคงสอดคล้องกันเคารพตัวละครตำนานและประวัติศาสตร์ของเราในขณะเดียวกันก็นำทางแฟรนไชส์ไปสู่อนาคตในอีก 15 ปีข้างหน้า
มองย้อนกลับไปก่อนที่คุณจะอยู่ที่ Rovio คุณคิดว่าวิธีการสร้างสรรค์คืออะไรกับ Angry Birds?
Angry Birds มีเป้าหมายที่จะเข้าถึงได้และลึกเสมอไปด้วยความงามที่มีสีสันและน่ารักซึ่งยังจัดการกับธีมที่จริงจังเช่นการรวมและความหลากหลายทางเพศ มันดึงดูดผู้ชมจำนวนมาก - จากเด็ก ๆ ที่ถูกดึงดูดไปยังการ์ตูนไปจนถึงผู้ใหญ่ที่เพลิดเพลินกับความท้าทายของหนังสติ๊กที่มุ่งเป้าไปที่อย่างสมบูรณ์แบบ การอุทธรณ์อย่างกว้างขวางนี้ได้ผลักดันความร่วมมือและโครงการที่น่าจดจำและความท้าทายอย่างต่อเนื่องของเราคือการรักษาสาระสำคัญนี้ในขณะที่นวัตกรรมประสบการณ์ใหม่และเรื่องราวที่เน้นความขัดแย้งนิรันดร์ระหว่างนกโกรธและหมู
คุณรู้สึกว่าได้รับการข่มขู่ในการทำงานกับแฟรนไชส์ที่แม้กระทั่งในเวลานั้นก็สำคัญมากสำหรับการเล่นเกมบนมือถือหรือไม่?
อย่างแน่นอนผลกระทบของ Angry Birds นั้นเกินกว่าการเล่นเกมมือถือ - มันเป็นรากฐานที่สำคัญของความบันเทิงที่ทันสมัย สีแดงมาสคอตของเรามักถูกมองว่าเป็นใบหน้าของเกมมือถือคล้ายกับมาริโอสำหรับ Nintendo การทำงานกับ IP ที่รักนั้นมาพร้อมกับความรับผิดชอบที่สำคัญในการสร้างประสบการณ์ที่สะท้อนกับแฟน ๆ มานานและดึงดูดผู้ชมใหม่ ๆ ความกดดันนั้นเพิ่มขึ้นจากข้อเสนอแนะทันทีที่เราได้รับผ่านเกมบริการสดและโซเชียลมีเดีย แต่มันเป็นความท้าทายที่เรากระตือรือร้นที่จะรับมือ
คุณคิดว่า Angry Birds จะไปที่ไหนในอนาคตเป็นซีรีส์เกมและเป็นแฟรนไชส์?
ด้วยความเข้าใจของ Sega เกี่ยวกับ Transmedia เราจะขยายการเข้าถึงของ Angry Birds ในแพลตฟอร์มต่าง ๆ - จากเกมและสินค้าไปจนถึงภาพยนตร์และสวนสนุก เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษเกี่ยวกับภาพยนตร์ Angry Birds ที่กำลังจะมาถึงและกำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับโปรดิวเซอร์ John Cohen เพื่อแนะนำตัวละครใหม่และส่วนโค้งเรื่องราวที่สอดคล้องกับโครงการอื่น ๆ ของเราทำให้จักรวาลของแฟรนไชส์ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและทำให้แฟน ๆ มีส่วนร่วมในหลาย ๆ จุด
คุณคิดว่าอะไรคือเหตุผลที่ Angry Birds ประสบความสำเร็จมาก?
ความสำเร็จของ Angry Birds อยู่ที่ความสามารถในการหมายถึงสิ่งต่าง ๆ ให้กับผู้คนที่แตกต่างกัน จากการเป็นวิดีโอเกมแรกของใครบางคนจนถึงการจุดประกายความเป็นไปได้ของศักยภาพของโทรศัพท์ที่เกินกว่าการโทรแฟรนไชส์ได้สัมผัสกับชีวิตหลายล้านชีวิตในรูปแบบที่หลากหลาย การอุทธรณ์ที่กว้างขวางและโอกาสการมีส่วนร่วมมากมาย - จากเกมและ toons ไปจนถึงของเล่นหรูหรา - เป็นศูนย์กลางของความนิยมที่ยั่งยืน
คุณมีข้อความใด ๆ สำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ที่ติดอยู่กับ Angry Birds ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาหรือไม่?
สำหรับแฟน ๆ ที่ทุ่มเทของเราขอบคุณที่เป็นส่วนหนึ่งของการเดินทางที่เหลือเชื่อนี้ ความหลงใหลและความคิดสร้างสรรค์ของคุณทำให้นกโกรธเป็นสิ่งที่เป็นอยู่ทุกวันนี้ ในขณะที่เราขยายจักรวาลด้วยภาพยนตร์เกมและโครงการใหม่ ๆ เราจะฟังคุณต่อไปและสร้างเนื้อหาที่สะท้อนกับสิ่งที่ดึงคุณเข้าสู่แฟรนไชส์ในตอนแรก เรามีสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่วางแผนไว้สำหรับคุณดังนั้นคอยติดตาม!