ผู้พัฒนา Xbox 2025 นำความประหลาดใจมามากมาย แต่การฟื้นฟู Ninja Gaiden โดดเด่นเป็นหนึ่งในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุด แฟรนไชส์แอ็คชั่นคลาสสิกนี้ได้รับการฟื้นคืนชีพด้วยชื่อใหม่หลายรายการรวมถึง Ninja Gaiden 4 และ The Surprise Shadow Drop ของ Ninja Gaiden 2 Black นี่เป็นผลตอบแทนที่สำคัญสำหรับซีรีส์ที่หายไปจากฉากตั้งแต่ Ninja Gaiden 3: Razor's Edge ในปี 2012 (ไม่รวม การรวบรวม Master Collection ) การฟื้นฟูครั้งนี้ยังสามารถส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการเล่นเกม: การกลับมาของเกมแอ็คชั่น 3D แบบคลาสสิกหลังจากหลายปีของการครอบงำเหมือนวิญญาณ
ครั้งหนึ่งชื่อเช่น Ninja Gaiden , Devil May Cry และดั้งเดิม God of War กำหนดประเภทการกระทำ อย่างไรก็ตาม Fromsoftware Dark Souls , Bloodborne และ Elden Ring ส่วนใหญ่แทนที่สไตล์นี้ ในขณะที่ Soulslikes สนุก แต่ตลาด AAA ควรรองรับทั้งสองสไตล์ ผลตอบแทนของ Ninja Gaidenอาจเป็นสมดุลที่จำเป็นมาก
\ ### มังกรมังกร
ซีรี่ส์ Ninja Gaiden ครั้งหนึ่งเคยถูกพิจารณาว่าเป็นจุดสูงสุดของการเล่นเกมแอ็คชั่น การรีบูต Xbox 2004 ซึ่งเป็นการออกจากราก 2D NES กลายเป็นสัญลักษณ์ของการเล่นเกมของเหลวภาพเคลื่อนไหวที่ราบรื่นและความยากลำบากที่โหดร้าย ในขณะที่เกมแฮ็คและสแลชอื่น ๆ มีอยู่ Ninja Gaiden ยืนห่างกันเป็นตำนานที่ยากลำบาก ผู้เล่นหลายคนเล่าการต่อสู้กับ Murai ซึ่งเป็นเจ้านายคนแรกที่ท้าทาย
แม้จะมีความท้าทาย แต่ความยากลำบากก็ยุติธรรม ความตายเกิดจากความผิดพลาดของผู้เล่นที่ต้องใช้จังหวะการต่อสู้การเคลื่อนไหวการป้องกันและการตอบโต้ Izuna Drop, เทคนิคที่ดีที่สุดและคอมโบอาวุธที่หลากหลายเป็นเครื่องมือที่เพียงพอในการเอาชนะความท้าทาย การเล่นเกมที่เรียกร้องนี้แดกดันคาดการณ์ปรากฏการณ์ที่เหมือนวิญญาณ ธรรมชาติที่ท้าทายของ Ninja Gaidenและความพึงพอใจในการเอาชนะอุปสรรคนั้นมีอิทธิพลต่อความคิดของชุมชนวิญญาณ เกมแอ็คชั่นเพียงไม่กี่เกมที่ต้องการความเชี่ยวชาญด้านกลไก จาก Software และเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจขยายแนวคิดนี้เป็น subgenre อย่างไรก็ตามความสำเร็จนี้อาจมากเกินไปเนื่องจาก Soulslikes ได้บดบังเกมแอ็คชั่นอื่น ๆ
ติดตามเทรนด์
Ninja Gaiden Sigma 2พอร์ต PS3 ที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางใกล้เคียงกับSouls ของปีศาจ(2009) วิญญาณของปีศาจ ได้รับความคิดเห็นที่แข็งแกร่งและปูทางไปสู่ Dark Souls (2011) ชื่อสถานที่สำคัญที่อ้างถึงบ่อยครั้งว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมารวมถึง IGN ในขณะที่ Ninja Gaiden 3 และ Razor's Edge ดิ้นรน, Dark Souls ได้รับแรงฉุดอย่างมีนัยสำคัญในตลาดแอ็คชั่น ภาคต่อของมันและต่อมาจากชื่อเรื่องที่ผ่านมา, Bloodborne , Sekiro: Shadows Die สองครั้ง และ Elden Ring , ปรับปรุงสไตล์การเล่นเกมนี้เพิ่มเติม
ความนิยมของกลไกของ FromSoftware มีอิทธิพลต่อแฟรนไชส์อื่น ๆ รวมถึง Star Wars Jedi: Fallen Order และภาคต่อของมัน NIOH ของ Team NIOH และ Black Myth ของ Game Science: Wukong ในขณะที่เกมเหล่านี้ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี แต่โมเดล Soulslike ได้ทำให้พื้นที่แอ็คชั่น AAA อิ่มตัวออกจากเกมแอ็คชั่น 3D แบบคลาสสิกที่หายาก การกลับมาของ Ninja Gaidenหลังจากที่หายไปนานมีความสำคัญ MajorDevil May CryEntry (DMC5) ได้รับการปล่อยตัวในปี 2562 และGod of Warฟื้นขึ้นมาในปี 2561 เปลี่ยนไปจากรากแฮ็คและสแลชที่รวดเร็ว เกมใหม่ God of War * ในขณะที่ไม่ใช่ Soulslikes อย่างเคร่งครัดแบ่งปันความคล้ายคลึงกัน
Soulslikes มีองค์ประกอบที่เป็นที่รู้จัก: การต่อสู้ที่ท้าทายการเน้นเวลาและการปรินรี, การจัดการความแข็งแกร่ง, การสร้างตัวละคร, การออกแบบระดับปลายเปิดและบันทึกคะแนนที่เกิดขึ้นกับศัตรู โมเดลนี้ใช้งานได้สำหรับ FromSoftware แต่การเลียนแบบที่แพร่หลายได้นำไปสู่การเกินความจำเป็น การเปิดตัวของ Ninja Gaiden 2 Blackช่วยให้ความแข็งแกร่งของเกมแอ็คชั่นตัวละครเปล่งประกายอีกครั้ง
ผลตอบแทนของนินจาต้นแบบ
- Ninja Gaiden 2 Black ให้การเปลี่ยนแปลงที่สดชื่น การต่อสู้ที่รวดเร็วอาวุธที่หลากหลายและการกลับมาของกอร์เกมดั้งเดิม (ขาดใน Sigma 2 ) ทำให้เป็นเวอร์ชั่นที่ดีที่สุดในฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย ในขณะที่ทหารผ่านศึกบางคนอาจวิพากษ์วิจารณ์การปรับเปลี่ยนปัญหา แต่ Ninja Gaiden II ดั้งเดิมได้รับความทุกข์ทรมานจากปัญหาทางเทคนิคและการออกแบบที่ไม่สมดุล Ninja Gaiden 2 Black เสนอความสมดุลที่ดีที่สุดรักษาความยากลำบากสูงการฟื้นฟูเลือดและรวมถึงเนื้อหาพิเศษเช่นอักขระโบนัสและระดับ (ไม่รวมการต่อสู้ของเจ้านายรูปปั้นที่ไม่เป็นที่นิยม)
remaster นี้เน้นสิ่งที่หายไปเมื่อเกมที่คล้ายกันปฏิเสธ ในช่วงปลายยุค 2000 และต้นปี 2010,Ninja GaidenและGod of War-เกมที่ได้รับการสนับสนุนเป็นที่แพร่หลาย (Bayonetta,Dante's Inferno,Darksidersและแม้แต่Ninja Blade) การต่อสู้ที่คลั่งไคล้กับศัตรูจำนวนมากและผู้บังคับบัญชาขนาดใหญ่ในรูปแบบเชิงเส้นเป็นสูตรที่ประสบความสำเร็จ เกมเช่น Hi-Fi Rush (2023) รักษากลไกที่คล้ายกัน แต่ Ninja Gaiden 2 Black เป็นตัวอย่างที่โดดเด่นจากนักพัฒนารายใหญ่
การเล่นซ้ำ Ninja Gaiden 2 Black เน้นแง่มุมที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมเหล่านี้ ไม่มี "กลโกง" สร้างคู่มือหรือระบบปรับระดับ เป็นการทดสอบทักษะที่บริสุทธิ์เรียกร้องความเชี่ยวชาญของระบบการต่อสู้ ในขณะที่ Soulslikes ยังคงเป็นที่นิยมการกลับมาของ Ninja Gaiden หวังว่าจะนำไปสู่ยุคใหม่สำหรับเกมแอ็คชั่นให้พื้นที่เพียงพอสำหรับทั้งสองสไตล์
Ninja Gaiden 4 ภาพหน้าจอ
19 ภาพ