Bahay Balita "Assassin's Creed Shadows: Combat and Progression ipinahayag"

"Assassin's Creed Shadows: Combat and Progression ipinahayag"

by Stella Apr 17,2025

"Assassin's Creed Shadows: Combat and Progression ipinahayag"

Ang Ubisoft ay kamakailan lamang ay nagpapagaan sa masalimuot na mga sistema ng labanan at pag -unlad na itinakda upang itampok sa sabik na inaasahang mga anino ng Assassin's Creed . Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay nagbigay ng isang detalyadong pagtingin sa mga mekanika ng pag -unlad ng character, pamamahagi ng pagnakawan, at ang magkakaibang hanay ng mga manlalaro ng armas ay maaaring asahan.

Sa Assassin's Creed Shadows , ang mga manlalaro ay mag -navigate sa pamamagitan ng dalawang pangunahing mekanismo ng pag -unlad: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pag -level up o pagbagsak ng mga nakakahawang mga kaaway, samantalang ang mga puntos ng kaalaman ay nakuha sa pamamagitan ng matagumpay na pagkumpleto ng mga misyon at ang pagtuklas ng mga mahahalagang item. Ang mga puntong ito ay mahalaga habang binubuksan nila ang mga bagong kakayahan at nag -aalok ng mga paraan para sa pagpapahusay ng armas, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maiangkop ang kanilang karanasan sa gameplay.

Ang isang standout na tampok ng laro ay ang sistema ng sandata nito, kung saan ang bawat sandata ay sinamahan ng sarili nitong puno ng pag -upgrade. Ang makabagong diskarte na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na gumawa ng mga isinapersonal na build na nakahanay sa kanilang playstyle. Ang kakayahang umangkop upang i -reset ang pag -unlad sa anumang juncture ay higit na naghihikayat sa eksperimento sa iba't ibang mga diskarte at armas. Ang bawat sandata ay ipinagmamalaki ang mga natatanging bonus na naaayon sa mga tiyak na mga senaryo ng labanan, tulad ng maalamat na Naginata, na nagbibigay ng kakayahang kontra kung hindi man hindi mai -block ang mga pag -atake na hindi mahawakan ng ibang mga armas.

Ang sistema ng labanan sa Assassin's Creed Shadows ay idinisenyo upang suportahan ang mga stealthy takedowns ng mga kaaway, gayunpaman ay hinihiling din nito ang mga manlalaro na magpatibay ng iba't ibang mga taktika sa labanan. Habang ang pag -unlad ng mga character, ang mga karagdagang pag -upgrade ng stat ay maa -access, na nagpapahintulot sa mas malalim na pagpipino ng kasanayan. Binibigyang diin ng mga nag -develop na ang pag -master ng buong spectrum ng mga pamamaraan at pag -upgrade ay kakailanganin ng isang malaking pangako sa oras mula sa mga manlalaro.

Ang Assassin's Creed Shadows ay natapos para mailabas noong Marso 20 sa buong PS5, Xbox Series X | S, at PC platform. Ang mga tagahanga ng prangkisa ay maaaring asahan ang isang nakaka -engganyong karanasan na walang putol na isinasama ang stealth, dynamic na labanan, at madiskarteng pag -unlad sa isang cohesive at nakakaakit na paglalakbay sa gameplay.