Bahay Balita Galugarin ang Assassin's Creed Shadows 'Open World: Kailan?

Galugarin ang Assassin's Creed Shadows 'Open World: Kailan?

by Aiden May 04,2025

* Ang Assassin's Creed Shadows* ay nag -aalok ng isang malawak na bukas na mundo na itinakda sa pyudal na Japan, ngunit ang mga sabik na explorer ay kailangang maghintay hanggang matapos ang prologue upang lubos na ibabad ang kanilang sarili sa mayamang kapaligiran na ito. Narito kung maaari mong simulan ang paggalugad ng bukas na mundo sa *Assassin's Creed Shadows *.

Gaano katagal ang prologue ng Creed ng Assassin's Creed?

Kilala ang Ubisoft para sa detalyadong bukas na mga mundo, ngunit madalas silang may mahabang pagpapakilala. Sa kabutihang palad, ang * Assassin's Creed Shadows * ay hindi pinapanatili ang mga manlalaro na naghihintay hangga't ang iba pang mga pamagat sa serye. Ang laro ay nagsisimula sa isang prologue na nagtatakda ng eksena at ipinakikilala ang dalawahang protagonista, sina Yasuke at Naoe, pati na rin ang kanilang mga tungkulin sa loob ng mundo ng laro. Ang seksyon na ito ay hindi lamang nakikilala ang mga manlalaro kasama ang mga pananaw ng samurai at shinobi ngunit ipinakikilala din ang tinubuang -bayan ni Naoe, si IgA, bago siya sumalakay sa ibang bahagi ng Japan. Napuno ng mga piraso ng cinematic set at mahalagang paglalantad, ang prologue ay inaasahang aabutin ng isang oras at kalahati upang makumpleto.

Matapos makumpleto ang pakikipagsapalaran ng "Mula sa Spark hanggang Flame" at itinatag ang kanilang Kakurega (Hideout) sa homestead ng Tomiko, ang mga manlalaro ay sa wakas ay malayang galugarin ang bukas na mundo.

Maaari ka bang pumunta kahit saan sa mga anino ng Creed ng Assassin kaagad?

Naghahanda si Naoe na obserbahan ang isang lugar pagkatapos mag -synchronize sa Assassin's Creed Shadows, sa pamamagitan ng Ubisoft Kapag ang bukas na mundo ng * Assassin's Creed Shadows * ay mai -access, mahahanap ng mga manlalaro ang kanilang sarili sa rehiyon ng Izumi Settsu, isa sa siyam na pinangalanan na lugar na magagamit sa paglulunsad. Sa una, ang mga pakikipagsapalaran at mga aktibidad sa gilid ay puro sa Izumi settsu, unti -unting lumalawak sa hilaga sa lalawigan ng Yamashiro habang ang kuwento ay umuusbong.

Habang ang ilang mga pakikipagsapalaran na hinihimok ng salaysay ay maaaring paghigpitan sina Naoe at Yasuke sa mga tiyak na lokasyon, ang mga manlalaro ay maaaring teoretikal na pakikipagsapalaran sa iba pang mga lalawigan. Gayunpaman, may mga makabuluhang hadlang sa paggawa nito nang epektibo. Ang mga pangunahing deterrents ay ang kakulangan ng mga pakikipagsapalaran at mga aktibidad sa iba pang mga rehiyon hanggang sa mai-lock ang mga ito sa pamamagitan ng kwento, at ang mga elemento ng RPG na nangangailangan ng mga manlalaro na maabot ang isang tiyak na antas bago nila mahawakan ang labanan sa mga mas mataas na antas na lugar. Sa mapa, ang mga rehiyon na minarkahan ng isang numero sa isang pulang brilyante ay nagpapahiwatig na ang mga manlalaro ay makabuluhang nasa ilalim ng antas, na nagmumungkahi na ang pag-venture doon nang maaga ay maaaring humantong sa instant na kamatayan mula sa mga makapangyarihang kaaway.

Sa buod, habang posible sa teknikal na magmadali sa mga mas mataas na antas ng mga rehiyon, sa pangkalahatan ay hindi maipapayo dahil maaaring magresulta ito sa isang nakakabigo na karanasan sa paglalaro.