Dom Aktualności Przeglądaj otwarty świat Assassin's Creed Shadows: kiedy?

Przeglądaj otwarty świat Assassin's Creed Shadows: kiedy?

by Aiden May 04,2025

* Assassin's Creed Shadows* oferuje rozległy otwarty świat osadzony w feudalnej Japonii, ale chętny odkrywcy będą musieli poczekać, aż prolog pełen zanurzy się w tym bogatym środowisku. Oto, kiedy możesz rozpocząć odkrywanie otwartego świata w *Assassin's Creed Shadows *.

Jak długo jest prolog Assassin's Creed Shadows?

Ubisoft jest znany ze swoich szczegółowych otwartych światów, ale często są one związane z długimi wprowadzeniami. Na szczęście * Assassin's Creed Shadows * nie powoduje, że gracze czekają tak długo, jak niektóre inne tytuły z serii. Gra zaczyna się od prologu, który ustanawia scenę i wprowadza podwójnych bohaterów, Yasuke i Naoe, a także ich role w świecie gry. W tej sekcji nie tylko zapoznaje graczy z perspektywami samurajów i shinobi, ale także przedstawia ojczyznę Naoe, IGA, zanim zapuści się w inne części Japonii. Wypełniony kinematycznymi elementami i ważną ekspozycją, prolog ma zająć około półtorej godziny.

Po ukończeniu zadania „From Spark do Flame” i ustanowieniu ich Kakurega (Hideout) w Homestead Tomiko, gracze w końcu będą mogli swobodnie odkrywać otwarty świat.

Czy możesz od razu pójść w Creed Shadows Assassin?

Naoe przygotowuje się do obserwowania obszaru po synchronizacji w cieniu Assassin, za pośrednictwem Ubisoft Gdy otwarty świat * Assassin's Creed Shadows * stanie się dostępny, gracze znajdą się w regionie Izumi Settsu, jednym z dziewięciu wymienionych obszarów dostępnych podczas premiery. Początkowo zadania i działalność poboczna zostaną skoncentrowane w Izumi Settsu, stopniowo rozszerzając się na północ do prowincji Yamashiro w miarę rozwoju historii.

Podczas gdy niektóre zadania oparte na narracji mogą ograniczać Naoe i Yasuke do określonych lokalizacji, gracze mogą teoretycznie zapuszczać się do innych prowincji. Istnieją jednak znaczące bariery w robieniu tego skutecznego. Głównymi środkami odstraszającymi są niedobór zadań i działań w innych regionach, dopóki nie zostaną odblokowane przez historię, oraz elementy RPG, które wymagają od graczy osiągnięcia określonego poziomu, zanim będą mogli poradzić sobie z walką w obszarach wyższego poziomu. Na mapie regiony oznaczone liczbą w czerwonym diamencie wskazują, że gracze są znacznie niedostatecznie na poziomie, co sugeruje, że zbyt wcześnie może doprowadzić do natychmiastowej śmierci potężnych wrogów.

Podsumowując, choć technicznie możliwe jest spieszenie się do regionów wyższego poziomu, na ogół nie jest to wskazane, ponieważ może to skutkować frustrującym doświadczeniem w grach.