Thuis Nieuws Verken Assassin's Creed Shadows 'Open World: wanneer?

Verken Assassin's Creed Shadows 'Open World: wanneer?

by Aiden May 04,2025

* Assassin's Creed Shadows* biedt een uitgebreide open wereld die zich afspeelt in Feudaal Japan, maar enthousiaste ontdekkingsreizigers moeten wachten tot na de proloog om zich volledig onder te dompelen in deze rijke omgeving. Hier is wanneer u de open wereld kunt gaan verkennen in *Assassin's Creed Shadows *.

Hoe lang is de Assassin's Creed Shadows Prologue?

Ubisoft staat bekend om zijn gedetailleerde open werelden, maar ze komen vaak met lange introducties. Gelukkig houdt * Assassin's Creed Shadows * niet voor dat spelers wachten zolang sommige andere titels in de serie. De game begint met een proloog die de scène bepaalt en de dubbele protagonisten introduceert, Yasuke en NAOE, evenals hun rollen in de wereld van het spel. Deze sectie maakt niet alleen spelers bekend met de Samurai- en Shinobi -perspectieven, maar introduceert ook NAOE's Homeland, IGA, voordat ze zich in andere delen van Japan waagt. Gevuld met filmische setstukken en belangrijke expositie, zal de proloog naar verwachting ongeveer anderhalf uur duren om te voltooien.

Na het voltooien van de Quest "From Spark to Flame" en het opzetten van hun Kakurega (schuilplaats) op Tomiko's Homestead, zullen spelers eindelijk de open wereld vrij kunnen verkennen.

Kun je meteen ergens in Assassin's Creed Shadows gaan?

NAOE bereidt zich voor om een ​​gebied te observeren na synchronisatie in Assassin's Creed Shadows, via Ubisoft Zodra de open wereld van * Assassin's Creed Shadows * toegankelijk wordt, zullen spelers zich bevinden in de regio Izumi Settsu, een van de negen benoemde gebieden die beschikbaar zijn bij de lancering. Aanvankelijk zullen quests en nevenactiviteiten worden geconcentreerd in Izumi Setttsu, waardoor ze zich geleidelijk uitbreiden naar de provincie Yamashiro naar het noorden naar de provincie Yamashiro naarmate het verhaal vordert.

Hoewel bepaalde verhalende missies NAOE en Yasuke kunnen beperken tot specifieke locaties, kunnen spelers theoretisch zich in andere provincies wagen. Er zijn echter belangrijke barrières om dit effectief te doen. De primaire afschrikmiddelen zijn de schaarste van missies en activiteiten in andere regio's totdat ze worden ontgrendeld door het verhaal, en de RPG-elementen waarvoor spelers een bepaald niveau vereisen voordat ze gevechten in gebieden op een hoger niveau kunnen verwerken. Op de kaart geven regio's gemarkeerd met een getal in een rode diamant aan dat spelers aanzienlijk onder het niveau zijn, wat suggereert dat te vroeg zou kunnen leiden tot onmiddellijke dood door krachtige vijanden.

Samenvattend, hoewel het technisch mogelijk is om zich naar regio's op een hoger niveau te haasten, is het over het algemeen niet raadzaam omdat dit kan leiden tot een frustrerende gaming-ervaring.