* Assassin's Creed Shadows* offre un ampio mondo aperto ambientato nel Giappone feudale, ma gli esploratori ansiosi dovranno aspettare fino a dopo il prologo per immergersi completamente in questo ricco ambiente. Ecco quando puoi iniziare a esplorare il mondo aperto in *Assassin's Creed Shadows *.
Quanto dura il Prologo Assassin's Creed Shadows?
Ubisoft è noto per i suoi mondi aperti dettagliati, ma spesso hanno lunghe presentazioni. Fortunatamente, * Assassin's Creed Shadows * non fa aspettare i giocatori fino a quando alcuni altri titoli della serie. Il gioco inizia con un prologo che imposta la scena e introduce i doppi protagonisti, Yasuke e Naoe, nonché i loro ruoli nel mondo del gioco. Questa sezione non solo conosce i giocatori con le prospettive Samurai e Shinobi, ma introduce anche la patria di Naoe, IGA, prima di avventurarsi in altre parti del Giappone. Pieno di set cinematografici e un'esposizione importante, il prologo dovrebbe richiedere circa un'ora e mezza per essere completato.
Dopo aver completato la ricerca "da Spark to Flame" e stabilito il loro Kakurega (nascondiglio) presso la fattoria di Tomiko, i giocatori saranno finalmente in grado di esplorare liberamente il mondo aperto.
Puoi andare ovunque nelle ombre del Creed Assassin?
Una volta che il mondo aperto di * Assassin's Creed Shadows * diventa accessibile, i giocatori si troveranno nella regione di Izumi Setsu, una delle nove aree nominate disponibili al lancio. Inizialmente, le missioni e le attività secondarie saranno concentrate in Izumi Setsu, espandendosi gradualmente verso nord nella provincia di Yamashiro man mano che la storia avanza.
Mentre alcune missioni basate sulla narrazione potrebbero limitare Naoe e Yasuke a luoghi specifici, i giocatori possono teoricamente avventurarsi in altre province. Tuttavia, ci sono ostacoli significativi a farlo in modo efficace. I principali deterrenti sono la scarsità di missioni e attività in altre regioni fino a quando non vengono sbloccate attraverso la storia e gli elementi di gioco di ruolo che richiedono ai giocatori di raggiungere un certo livello prima di poter gestire il combattimento in aree di livello superiore. Sulla mappa, le regioni contrassegnate con un numero in un diamante rosso indicano che i giocatori sono significativamente sotto livelli, suggerendo che avventurarsi lì troppo presto potrebbe portare a una morte istantanea da potenti nemici.
In sintesi, sebbene sia tecnicamente possibile correre verso regioni di livello superiore, generalmente non è consigliabile in quanto può comportare un'esperienza di gioco frustrante.