Kasunod ng mga paglabas ng The Witcher 3 at Cyberpunk 2077 , maraming mga pangunahing numero mula sa CD Projekt Red ay umalis upang ituloy ang mga independiyenteng pakikipagsapalaran. Kabilang sa mga ito, isang pangkat na nabuo ang mga rebeldeng lobo, ang studio sa likod ng kamakailang inihayag na dugo ng Dawnwalker .
Si Mateusz Tomaszkiewicz, isang beterano ng CD Projekt Red, ay nagpagaan sa kanyang mga kadahilanan sa pag -iwan ng itinatag na kumpanya. Ang mga pangunahing takeaways mula sa kanyang paliwanag ay kasama ang:
Ang isang pagnanais para sa malikhaing kalayaan at pagbabago ay humantong sa kanya at sa kanyang mga kasamahan na magtatag ng mga rebeldeng lobo. Ang kanilang ibinahaging pagnanasa para sa mga RPG, kasabay ng isang pangitain upang itulak ang mga hangganan ng mga itinatag na kombensiyon, na -fuel ang desisyon na ito. Nadama ni Tomaszkiewicz na ang pagpapatupad ng kanilang mga radikal na ideya ay magiging mahirap sa loob ng isang malaking korporasyon, lalo na kapag nakikitungo sa bagong pag -aari ng intelektwal. Samakatuwid, ang pagsisimula ng kanilang sariling studio ay naging kinakailangang hakbang upang mapagtanto ang kanilang mga mapaghangad na layunin. Ang pamamaraang ito, habang likas na riskier, ay nagbibigay -daan para sa higit na liksi at eksperimento.
Kabaligtaran sa pagiging kumplikado ng mga mas malaking studio, inuuna ng mga rebeldeng lobo ang malapit na pakikipagtulungan at bukas na komunikasyon sa loob ng mas maliit na koponan nito. Ito ay nagtataguyod ng isang mas pinag -isang malikhaing pangitain at pinadali ang isang mas pabago -bago at madamdaming proseso ng pag -unlad. Ang intimate na istraktura ng koponan ay nagbibigay -daan para sa mas mabilis na pag -ulit at isang mas malakas na pakiramdam ng ibinahaging pagmamay -ari sa proseso ng malikhaing.