Po wydawnictwie Wiedźmera 3 i Cyberpunk 2077 kilka kluczowych liczb z CD Projekt Red odszedł, aby kontynuować niezależne przedsięwzięcia. Wśród nich grupa utworzyła Rebelii Wolves, studio stojące za niedawno ogłoszoną Blood of Dawnwalker *.
Mateusz Tomaszkiewicz, CD Projekt Red Red, rzuci światło na powody opuszczenia ustalonej firmy. Kluczowe wyniki z jego wyjaśnienia obejmują:
Pragnienie twórczej wolności i innowacji doprowadziło go do niego i jego kolegów do ustanowienia buntowników. Ich wspólna pasja do RPG, w połączeniu z wizją przekraczania granic ustalonych konwencji, podsyciła tę decyzję. Tomaszkiewicz uważał, że wdrożenie ich radykalnych pomysłów byłoby trudne w dużej korporacji, szczególnie w przypadku nowej własności intelektualnej. Dlatego założenie własnego studia stało się koniecznym krokiem do realizacji ich ambitnych celów. Takie podejście, choć z natury bardziej ryzykowne, pozwala na większą zwinność i eksperymenty.
W przeciwieństwie do złożoności większych studiów, Rebel Wolves priorytetowo traktuje bliską współpracę i otwartą komunikację w swoim mniejszym zespole. To sprzyja bardziej zjednoczonej kreatywnej wizji i ułatwia bardziej dynamiczny i namiętny proces rozwoju. Intymna struktura zespołu pozwala na szybszą iterację i silniejsze poczucie wspólnej własności w procesie twórczym.