Thuis Nieuws De gamedirecteur van het bloed van Dawnwalker legde uit waarom hij met CDPR stopte en zijn eigen studio opendeed

De gamedirecteur van het bloed van Dawnwalker legde uit waarom hij met CDPR stopte en zijn eigen studio opendeed

by Skylar Feb 22,2025

De gamedirecteur van het bloed van Dawnwalker legde uit waarom hij met CDPR stopte en zijn eigen studio opendeed

Na de releases van The Witcher 3 en Cyberpunk 2077 vertrokken verschillende sleutelcijfers van CD Projekt Red om onafhankelijke ondernemingen na te streven. Onder hen vormde een groep Rebel Wolves, de studio achter de onlangs aangekondigde Blood of Dawnwalker .

Mateusz Tomaszkiewicz, een CD Projekt Red Veteran, werpt licht op zijn redenen om het gevestigde bedrijf te verlaten. Belangrijke afhaalrestaurants van zijn uitleg zijn onder meer:

Een verlangen naar creatieve vrijheid en innovatie bracht hem en zijn collega's ertoe om rebellenwolven te vestigen. Hun gedeelde passie voor RPG's, in combinatie met een visie om de grenzen van gevestigde conventies te verleggen, voedde deze beslissing. Tomaszkiewicz vond dat het implementeren van hun radicale ideeën moeilijk zou zijn binnen een groot bedrijf, vooral bij het omgaan met nieuwe intellectueel eigendom. Daarom werd het starten van hun eigen studio de noodzakelijke stap om hun ambitieuze doelen te realiseren. Deze benadering, hoewel inherent riskanter, zorgt voor meer behendigheid en experimenten.

In tegenstelling tot de complexiteit van grotere studio's, geeft rebelwolven prioriteit aan nauwe samenwerking en open communicatie binnen zijn kleinere team. Dit bevordert een meer uniforme creatieve visie en vergemakkelijkt een meer dynamisch en gepassioneerd ontwikkelingsproces. De intieme teamstructuur zorgt voor snellere iteratie en een sterker gevoel van gedeeld eigendom in het creatieve proces.