Bahay Balita Palworld Devs Patch Game Sa gitna ng Nintendo, Pokémon Lawsuit

Palworld Devs Patch Game Sa gitna ng Nintendo, Pokémon Lawsuit

by Lillian May 19,2025

Kamakailan lamang ay inihayag ng Palworld developer Pocketpair na ang mga pagbabago na ginawa sa laro sa mga kamakailang mga patch ay isang direktang resulta ng patuloy na demanda ng patent na isinampa laban sa kanila ng Nintendo at ang Pokémon Company. Inilunsad noong unang bahagi ng 2024, mabilis na naging isang pandamdam ang Palworld, pagsira sa mga talaan ng pagbebenta at pagkamit ng hindi pa naganap na mga numero ng manlalaro sa Steam, Xbox, at PC sa pamamagitan ng Game Pass. Na -presyo sa $ 30, ang napakalaking tagumpay ng laro ay humantong sa makabuluhang kita, na inamin ng CEO ng Pocketpair na si Takuro Mizobe na ang kumpanya ay nagpupumilit na pamahalaan. Upang higit pang ma -capitalize ang katanyagan ng laro, nilagdaan ng Pocketpair ang isang pakikitungo sa Sony upang lumikha ng Palworld Entertainment, na naglalayong palawakin ang Palworld IP, na kalaunan ay nagdadala ng laro sa PS5.

Ang tagumpay ng laro, gayunpaman, iginuhit ang mga paghahambing sa Pokémon, na may mga akusasyon ng pag -surf sa plagiarism ng disenyo. Sa halip na ituloy ang isang demanda sa paglabag sa copyright, ang Nintendo at ang Pokémon Company ay nagpili para sa isang patent na demanda, na naghahanap ng 5 milyong yen (humigit -kumulang $ 32,846) bawat isa, kasama ang mga pinsala para sa huli na pagbabayad at isang injunction upang ihinto ang pamamahagi ni Palworld. Ang mga demanda ay nakasentro sa paligid ng tatlong mga patent na nakabase sa Japan na may kaugnayan sa pagkuha ng Pokémon sa virtual na patlang, isang mekaniko na salamin sa Palworld sa paggamit ng mga pal spheres.

Bilang tugon sa demanda, ipinatupad ng PocketPair ang mga pagbabago sa patch v0.3.11, na inilabas noong Nobyembre 2024. Ang pag -update na ito ay tinanggal ang kakayahang ipatawag ang mga pals sa pamamagitan ng pagkahagis ng mga pal spheres, pinalitan ito ng isang static na pagtawag sa tabi ng player, at binago ang maraming iba pang mga mekanika ng laro. Ang mga pagbabagong ito ay nakumpirma na isang direktang resulta ng ligal na aksyon. Sinabi ng Pocketpair na kung wala ang mga pagbabagong ito, ang karanasan sa gameplay ay mas malala pa.

Ang mga karagdagang pagsasaayos ay ginawa gamit ang patch v0.5.5, kung saan isinasagawa ang gliding gamit ang isang glider sa halip na mga pals. Habang ang mga pals ay nag -aalok pa rin ng passive gliding buffs, ang mga manlalaro ay dapat na magdala ngayon ng isang glider upang magamit ang tampok na ito. Inilarawan ng PocketPair ang mga pagbabagong ito bilang "kompromiso" na kinakailangan ng banta ng isang injunction na maaaring makagambala sa pag -unlad at pagbebenta ng Palworld.

Sa kabila ng mga pagbabagong ito, ang Pocketpair ay nananatiling nakatuon sa hamon ang demanda, na nakatuon sa di -umano’y pagiging hindi wasto ng mga patent na pinag -uusapan. Sa kanilang opisyal na pahayag, ang Pocketpair ay nagpahayag ng pasasalamat sa suporta ng kanilang mga tagahanga at humingi ng tawad sa kakulangan ng transparency sa panahon ng patuloy na paglilitis. Binigyang diin nila ang kanilang dedikasyon sa pagpapatuloy ng pag -unlad ng Palworld at paghahatid ng bagong nilalaman sa kanilang pamayanan.

Sa Game Developers Conference (GDC) noong Marso, si John "Bucky" Buckley, director ng komunikasyon ng Pocketpair at manager ng pag -publish, ay tinalakay ang mga hamon sa studio, kasama na ang mga walang batayang akusasyon ng paggamit ng generative AI at pagnanakaw ng mga modelo ng Pokémon. Naantig din si Buckley sa hindi inaasahang katangian ng demanda ng patent ng Nintendo, na itinampok ang nakakagulat na epekto nito sa studio.