Warner Bros的Monolith Productions的取消,Warner Bros.在許多粉絲的心中留下了一個空白。然而,在幕後,該項目已經給人留下了深刻的印象。蓋爾·西蒙妮(Gail Simone)是著名的漫畫作家兼顧問,她與Monolith緊密合作,此後分享了她的想法,將游戲描述為令人難以置信的。
西蒙妮(Simone)稱讚開發過程中達到的質量水平。她解釋說:“這絕對是驚人的。雖然我無法詳細介紹各種原因,但我可以這樣說:每個參與其中的人都希望創造更多的遊戲 - 他們正在建立一種真正出色的神奇女俠體驗,這可能已經設定了新的標準。”
她還強調了整個團隊所付出的熱情和努力。 “該項目中的每個人都100%。從程序員到藝術家和設計師 - 這是一項愛情的勞動。我很少遇到這樣一個專注的團體,專注於在各個層面上提供卓越的表現。”
根據西蒙妮的說法,Monolith超越了,以確保遊戲深深植根於DC宇宙。每個敘事選擇和遊戲機械師都考慮到了真實性。她補充說:“對於漫畫的粉絲來說,這將是一個夢想成真。”
儘管該遊戲從未見過發行,但其遺產始終是野心和創造力的象徵。 《神力女超人》項目仍然提醒您可能是什麼 - 超級英雄遊戲中的潛在里程碑,儘管迷失了,但仍然有機會見證其發展的人深深地記住。