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《沙丘觉醒》开发者详解沙虫运作机制

by Emily Oct 20,2025

《沙丘觉醒》沙虫机制详解

在《沙丘:觉醒》中,沙虫将作为自主性的环境威胁存在,而非玩家可控工具。与弗兰克·赫伯特原著中角色使用沙槌召唤沙虫的设定不同,这一标志性机制不会在游戏中出现。

据开发者介绍,沙虫是拥有复杂行为逻辑的NPC,内置程序化的巡逻路线、昼夜循环和自主行为系统。玩家无法通过在被敌方基地附近召唤沙虫来将其转化为战略武器。不过,邻近的沙虫可能会对异常动静作出反应——无论是沙丘上的频繁移动还是部署沙槌——但这些行为并不保证能引来沙虫。

弗雷曼人标志性的驾乘沙虫技艺,虽在赫伯特原著及近期电影中颇为突出,但不会在游戏首发时开放。创意总监乔尔·拜洛斯表示,这一设计决策受到《沙丘》影视宇宙叙事框架的影响。

未来更新可能会扩展弗雷曼文化元素,或许会引入驾乘沙虫机制。但开发者已确认这项标志性特性不会出现在初始版本中。

《沙丘:觉醒》将于5月20日登陆PC平台,主机版随后推出。这款生存类MMO旨在真实还原阿拉基斯的危险生态系统,同时尊重该系列作品的影视化改编。