Dans Dune : Awakening, les vers des sables agissent comme des dangers environnementaux autonomes plutôt que comme des outils contrôlés par les joueurs. S'écartant des romans de Frank Herbert où les personnages invoquaient les vers à l'aide de marteleurs, cette mécanique emblématique ne sera pas présente dans le jeu.
Selon les développeurs, les vers des sables fonctionnent comme des PNJ sophistiqués avec des schémas de patrouille programmés, des cycles quotidiens et des comportements autonomes. Les joueurs ne peuvent pas les utiliser comme des armes stratégiques en invoquant des vers près des bases ennemies. Cependant, les vers à proximité peuvent enquêter sur les perturbations - qu'elles proviennent de mouvements excessifs sur les dunes ou du déploiement d'un marteleur - bien que ces actions ne garantissent pas une rencontre.
La pratique emblématique des Fremen consistant à chevaucher les vers, importante dans les romans de Herbert et les films récents, ne sera pas disponible au lancement. Le directeur créatif Joel Bylos a cité les contraintes narratives de l'univers cinématographique de Dune comme ayant influencé cette décision de conception.
Les mises à jour futures pourraient développer les éléments culturels Fremen, introduisant peut-être des mécaniques de chevauchée des vers. Cependant, les développeurs ont confirmé que cette fonction emblématique ne sera pas incluse dans la version initiale.
Dune : Awakening sortira le 20 mai sur PC, les versions console arrivant ultérieurement. Le MMO de survie vise à recréer fidèlement l'écosystème dangereux d'Arrakis tout en respectant l'adaptation cinématographique de la franchise.