স্পাইক চুনসফ্ট: মূল ভক্তদের অগ্রাধিকার দেওয়ার সময় সাবধানে প্রসারিত হচ্ছে
স্পাইক চুনসফ্ট, তার বর্ণনা-চালিত গেমগুলির জন্য উদযাপিত যেমন ড্যাঙ্গানরোপা এবং জিরো এস্কেপ, পশ্চিমা বাজারে কৌশলগতভাবে তার দিগন্ত প্রসারিত করছে। CEO Yasuhiro Iizuka সম্প্রতি তার দৃষ্টিভঙ্গি শেয়ার করেছেন, একটি সতর্ক দৃষ্টিভঙ্গির উপর জোর দিয়েছেন যা এর অনুগত ফ্যানবেসকে অগ্রাধিকার দেয়।
একটি পরিমাপিত সম্প্রসারণ
Iizuka "জাপানের বিশেষ উপসংস্কৃতি এবং অ্যানিমে সম্পর্কিত বিষয়বস্তুতে" স্পাইক চুনসফ্টের শক্তি স্বীকার করে এবং অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলিকে কেন্দ্র করে থাকাকালীন, তিনি ধীরে ধীরে অন্যান্য ঘরানাগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করার লক্ষ্য রাখেন। তিনি একটি ইচ্ছাকৃত, পরিমাপিত সম্প্রসারণের উপর জোর দেন, উল্লেখ করেন যে FPS বা ফাইটিং গেমের মত জেনারে হঠাৎ পরিবর্তন স্টুডিওর মূল দক্ষতাকে কাজে লাগাবে না।
কোম্পানীর পোর্টফোলিও ইতিমধ্যেই কিছু বৈচিত্র্য দেখায়, যার মধ্যে রয়েছে খেলাধুলা (রিও 2016 অলিম্পিক গেমসে মারিও এবং সোনিক), লড়াই (জাম্প ফোর্স), এবং কুস্তি ( >ফায়ার প্রো রেসলিং), জনপ্রিয় পাশ্চাত্য শিরোনাম প্রকাশের পাশাপাশি জাপান (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 PS4 এর জন্য, The Witcher সিরিজ)।
তবে, অনুরাগীদের আনুগত্য সর্বাপেক্ষা গুরুত্বপূর্ণ। Iizuka স্পষ্টভাবে "আমাদের অনুরাগীদের লালন পালন করতে" আকাঙ্ক্ষার কথা বলেছে, যার লক্ষ্য একটি ডেডিকেটেড প্লেয়ার বেস তৈরি করা যা বারবার ফিরে আসে।
প্রিয় খেতাব প্রদান অব্যাহত রাখার প্রতিশ্রুতি দেওয়ার সময়, Iizuka খেলোয়াড়দের নিযুক্ত রাখতে "কিছু চমক" দেওয়ার ইঙ্গিতও দিয়েছে। এই সতর্ক ভারসাম্য নিশ্চিত করে যে ভবিষ্যতের উদ্যোগগুলি নতুন সৃজনশীল উপায়গুলি অন্বেষণ করার সময় বিদ্যমান অনুরাগীদের সাথে অনুরণিত হবে। পরিশেষে, Iizuka-এর পদ্ধতির মূলে সেই সম্প্রদায়ের প্রতি গভীর শ্রদ্ধা রয়েছে যেটি Spike Chunsoft-এর সাফল্যকে সমর্থন করেছে।