Spike Chunsoft: Mở rộng cẩn thận trong khi ưu tiên người hâm mộ cốt lõi
Spike Chunsoft, nổi tiếng với các trò chơi thiên về kể chuyện như Danganronpa và Zero Escape, đang mở rộng tầm nhìn của mình một cách có chiến lược tại thị trường phương Tây. Giám đốc điều hành Yasuhiro Iizuka gần đây đã chia sẻ tầm nhìn của mình, nhấn mạnh cách tiếp cận thận trọng ưu tiên lượng người hâm mộ trung thành của mình.
Mở rộng được đo lường
Iizuka thừa nhận sức mạnh của Spike Chunsoft trong "nội dung liên quan đến các nền văn hóa nhóm nhỏ và anime của Nhật Bản" và trong khi các trò chơi phiêu lưu vẫn là trọng tâm, anh ấy đặt mục tiêu dần dần kết hợp các thể loại khác. Ông nhấn mạnh đến việc mở rộng có chủ ý và có chừng mực, đồng thời tuyên bố rằng việc đột ngột chuyển sang các thể loại như FPS hoặc game đối kháng sẽ không thúc đẩy năng lực cốt lõi của studio.
Danh mục đầu tư của công ty đã cho thấy sự đa dạng hóa, bao gồm cả việc lấn sân sang thể thao (Mario & Sonic tại Thế vận hội Olympic Rio 2016), chiến đấu (Jump Force) và đấu vật (Fire Pro Wrestling), bên cạnh việc xuất bản các tựa game nổi tiếng của phương Tây tại Nhật Bản (Disco Elysium: The Final Cắt, Cyberpunk 2077 dành cho PS4, loạt phim The Witcher).
Tuy nhiên, lòng trung thành của người hâm mộ vẫn là điều quan trọng nhất. Iizuka nêu rõ mong muốn "tiếp tục trân trọng người hâm mộ của mình", nhằm mục đích nuôi dưỡng một lượng người chơi tận tâm và quay trở lại nhiều lần.
Trong khi hứa hẹn tiếp tục cung cấp các tựa game được yêu thích, Iizuka cũng gợi ý về "một số điều bất ngờ" để thu hút người chơi. Sự cân bằng cẩn thận này đảm bảo rằng các dự án kinh doanh trong tương lai sẽ gây được tiếng vang với những người hâm mộ hiện tại đồng thời khám phá những con đường sáng tạo mới. Cuối cùng, cách tiếp cận của Iizuka bắt nguồn từ sự tôn trọng sâu sắc đối với cộng đồng đã hỗ trợ cho thành công của Spike Chunsoft.