स्पाइक चुनसॉफ्ट: मुख्य प्रशंसकों को प्राथमिकता देते हुए सावधानी से विस्तार करना
स्पाइक चंसॉफ्ट, जो डंगनरोनपा और जीरो एस्केप जैसे कथा-संचालित खेलों के लिए जाना जाता है, रणनीतिक रूप से पश्चिमी बाजार में अपने क्षितिज का विस्तार कर रहा है। सीईओ यासुहिरो इज़ुका ने हाल ही में अपना दृष्टिकोण साझा किया, एक सतर्क दृष्टिकोण पर जोर दिया जो अपने वफादार प्रशंसक आधार को प्राथमिकता देता है।
एक मापा विस्तार
इज़ुका "जापान की विशिष्ट उपसंस्कृतियों और एनीमे से संबंधित सामग्री" में स्पाइक चुन्सॉफ्ट की ताकत को स्वीकार करता है, और जबकि साहसिक खेल केंद्रीय बने हुए हैं, उनका लक्ष्य धीरे-धीरे अन्य शैलियों को शामिल करना है। वह एक जानबूझकर, मापा विस्तार पर जोर देते हुए कहते हैं कि एफपीएस या फाइटिंग गेम्स जैसी शैलियों में अचानक बदलाव से स्टूडियो की मुख्य दक्षताओं का लाभ नहीं मिलेगा।
कंपनी के पोर्टफोलियो में पहले से ही कुछ विविधता दिखाई दे रही है, जिसमें खेल (रियो 2016 ओलंपिक खेलों में मारियो और सोनिक), लड़ाई (जंप फोर्स), और कुश्ती (<🎜) में प्रवेश शामिल है >फायर प्रो रेसलिंग), जापान में लोकप्रिय पश्चिमी शीर्षक प्रकाशित करने के साथ (डिस्को एलीसियम: द फाइनल कट, साइबरपंक 2077 PS4 के लिए, द विचर सीरीज)।
हालाँकि, प्रशंसक निष्ठा सर्वोपरि बनी हुई है। इज़ुका ने स्पष्ट रूप से "हमारे प्रशंसकों को संजोते रहने" की इच्छा व्यक्त की, जिसका लक्ष्य एक समर्पित खिलाड़ी आधार तैयार करना है जो बार-बार लौटता है।
प्रिय खिताबों की निरंतर डिलीवरी का वादा करते हुए, इज़ुका ने खिलाड़ियों को व्यस्त रखने के लिए "कुछ आश्चर्य" का भी संकेत दिया। यह सावधानीपूर्वक संतुलन सुनिश्चित करता है कि भविष्य के उद्यम नए रचनात्मक रास्ते तलाशते समय मौजूदा प्रशंसकों के साथ प्रतिध्वनित होंगे। अंततः, इज़ुका का दृष्टिकोण उस समुदाय के प्रति गहरे सम्मान में निहित है जिसने स्पाइक चुन्सॉफ्ट की सफलता का समर्थन किया है।