ইএ উদ্দেশ্য এবং বীজ আসন্ন গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনে তাদের কাটিয়া প্রান্ত "টেক্সচার সেট" প্রযুক্তি উন্মোচন করতে প্রস্তুত রয়েছে, তারা কীভাবে ডেড স্পেস, আয়রন ম্যান এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমগুলির জন্য টেক্সচার তৈরিতে বিপ্লব করছে তা প্রদর্শন করে। এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির সাথে সম্পর্কিত টেক্সচার সেটগুলিকে একক, দক্ষ সংস্থানগুলিতে মার্জ করা, প্রক্রিয়াজাতকরণ বাড়ানো এবং তাজা টেক্সচার তৈরিতে সক্ষম করা জড়িত। উপস্থাপনার শীর্ষস্থানীয় হবেন ইএর প্রধান প্রযুক্তিগত শিল্পী মার্টিন পালকো, যিনি টেক্সচার এবং গ্রাফিক বিকাশের জটিল প্রক্রিয়াতে ডুব দেবেন।
চিত্র: reddit.com
গেমাররা প্রকৃত গেমপ্লে ফুটেজের এক ঝলক বা বহুল প্রত্যাশিত আয়রন ম্যান গেম সম্পর্কে নতুন বিবরণ সংগ্রহ করার আশায় এই ইভেন্টটি অধীর আগ্রহে প্রত্যাশা করছে। ২০২২ সালে ফিরে ঘোষিত, এই শিরোনাম সম্পর্কে তথ্য খুব কমই হয়েছে, সম্ভাব্য বাতিলকরণের গুজবকে বাড়িয়ে তোলে। তবে, জিডিসিতে ইএ মেটের উপস্থিতি দৃ if ় করে তোলে যে প্রকল্পটি সক্রিয় বিকাশে রয়ে গেছে। সম্মেলনটি 17 থেকে 21, 2025 মার্চ পর্যন্ত নির্ধারিত হয়েছে।
আয়রন ম্যান গেম সম্পর্কে বিশদটি প্রকাশ করে যে এটি আরপিজি উপাদানগুলির সাথে একক অ্যাডভেঞ্চার হবে, একটি বিস্তৃত উন্মুক্ত বিশ্বে সেট করা হবে এবং অবাস্তব ইঞ্জিন 5 দ্বারা চালিত। ভক্তরা তাদের পূর্ববর্তী কাজগুলি থেকে ফ্লাইট সিস্টেমটিকে গেমপ্লে অভিজ্ঞতায় একটি রোমাঞ্চকর মাত্রা যুক্ত করার জন্য ফ্লাইট সিস্টেমটি উপকারের জন্যও অপেক্ষা করতে পারেন।