EA Motive e Seed sono destinati a svelare la loro tecnologia all'avanguardia "Set di texture" alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi, mostrando come stanno rivoluzionando la creazione di texture per giochi come Dead Space, Iron Man e altro ancora. Questo approccio innovativo prevede la fusione della trama correlata in un'unica risorsa efficiente, migliorando l'elaborazione e consentendo la creazione di trame fresche. A guidare la presentazione sarà l'artista tecnico principale di EA, Martin Palko, che si tufferà nel complesso processo di trama e sviluppo grafico.
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I giocatori stanno anticipando con impazienza questo evento, sperando di intravedere filmati di gioco reali o di raccogliere nuovi dettagli sul tanto atteso gioco Iron Man. Annunciato nel 2022, le informazioni su questo titolo sono state scarse, alimentando voci sulla potenziale cancellazione. Tuttavia, la presenza di EA Motive a GDC si solidifica che il progetto rimane nello sviluppo attivo. La conferenza è prevista dal 17 al 21 marzo 2025.
I dettagli sul gioco Iron Man rivelano che sarà un'avventura da solista con elementi di gioco di ruolo, ambientata in un ampio mondo aperto e alimentato da Unreal Engine 5. I fan possono anche aspettarsi di EA Motive sfruttare il sistema di volo dal loro precedente lavoro su Anthem, aggiungendo una dimensione elettrizzante all'esperienza di gioco.