কাউন্টার-স্ট্রাইকের সহ-নির্মাতা মিন "গুজম্যান" লে সম্প্রতি আইকনিক ফ্র্যাঞ্চাইজির ভালভের স্টুয়ার্ডশিপের প্রতি তার সন্তুষ্টি প্রকাশ করেছেন। Spillhistorie.no-এর সাথে কাউন্টার-স্ট্রাইকের 25তম বার্ষিকী উদযাপনের একটি পূর্ববর্তী সাক্ষাৎকারে, Le ভালভের কাছে IP বিক্রি এবং স্টিমে গেমটির সফল রূপান্তর নিয়ে আলোচনা করেছেন।
Le কাউন্টার-স্ট্রাইকের উত্তরাধিকার রক্ষায় ভালভের প্রচেষ্টার প্রশংসা করেছেন, এই বলে যে তিনি চুক্তির ফলাফলে সন্তুষ্ট। তিনি ট্রানজিশনের চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করেছেন, প্রারম্ভিক স্টিম স্থিতিশীলতার সমস্যাগুলি স্মরণ করে যা প্লেয়ার অ্যাক্সেসকে বাধাগ্রস্ত করেছিল। যাইহোক, তিনি এই প্রযুক্তিগত বাধাগুলি নেভিগেট করতে, অমূল্য সহায়তা প্রদান এবং রূপান্তরটি মসৃণ করার জন্য সহায়ক গাইড তৈরিতে সম্প্রদায়ের গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা তুলে ধরেন৷
সাক্ষাৎকারটি কাউন্টার-স্ট্রাইকের জন্য লে-এর সৃজনশীল অনুপ্রেরণাকেও স্পর্শ করেছে। তিনি ভার্চুয়া কপ এবং টাইম ক্রাইসিসের মতো ক্লাসিক আর্কেড গেমগুলিকে উদ্ধৃত করেছেন জন উ এবং হলিউড প্রযোজনার অ্যাকশন ফিল্ম যেমন হিট এবং রনিন, 1998 সালে গেমটির বিকাশের সময় মূল প্রভাব হিসাবে হাফ-লাইফ মোড। জেস ক্লিফ 1999 সালে ম্যাপ ডিজাইনে অবদান রেখে প্রকল্পে যোগদান করেন।
কাউন্টার-স্ট্রাইক-এর স্থায়ী জনপ্রিয়তা অনস্বীকার্য, সাম্প্রতিক কাউন্টার-স্ট্রাইক 2 প্রায় 25 মিলিয়ন মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারীদের একটি উল্লেখযোগ্য প্লেয়ার বেস নিয়ে গর্ব করে। ভালভের প্রতি লে এর কৃতজ্ঞতা তার সৃষ্টির সংরক্ষণের বাইরে প্রসারিত; তিনি ভালভ-এ শীর্ষ-স্তরের গেম ডেভেলপারদের সাথে সহযোগিতার মাধ্যমে অর্জিত পেশাদার বিকাশের সুযোগগুলিকেও মূল্যায়ন করেছেন। তিনি অভিজ্ঞতাকে অমূল্য মনে করেন, এমন দক্ষতা বৃদ্ধি করেন যা তিনি অন্য কোথাও অর্জন করতেন না। গেমটির দীর্ঘস্থায়ী প্রভাব এবং এর ধারাবাহিক সাফল্যে ভালভের ভূমিকা সম্পর্কে Le-এর কাছ থেকে স্পষ্ট গর্ব ও তৃপ্তির অনুভূতি দিয়ে সাক্ষাৎকারটি শেষ হয়৷