Minh "Gooseman" Le ผู้ร่วมสร้าง Counter-Strike ได้แสดงความพอใจกับการดูแลแฟรนไชส์อันโด่งดังของ Valve ในการสัมภาษณ์ย้อนหลังเพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีของ Counter-Strike กับ Spillhistorie.no Le ได้พูดคุยถึงการขาย IP ให้กับ Valve และความสำเร็จในการเปลี่ยนผ่านของเกมไปยัง Steam
Le ยกย่องความพยายามของ Valve ในการรักษามรดกของ Counter-Strike โดยระบุว่าเขาพอใจกับผลลัพธ์ของข้อตกลง เขารับทราบถึงความท้าทายของการเปลี่ยนแปลง โดยนึกถึงปัญหาความเสถียรของ Steam ในช่วงต้นที่ขัดขวางการเข้าถึงของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม เขาได้เน้นย้ำถึงบทบาทที่สำคัญของชุมชนในการฝ่าฟันอุปสรรคทางเทคนิคเหล่านี้ โดยให้การสนับสนุนอันล้ำค่า และสร้างคำแนะนำที่เป็นประโยชน์เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงราบรื่น
การสัมภาษณ์ยังได้สัมผัสถึงแรงบันดาลใจอันสร้างสรรค์ของ Le สำหรับ Counter-Strike เขาอ้างถึงเกมอาร์เคดสุดคลาสสิกอย่าง Virtua Cop และ Time Crisis ควบคู่ไปกับภาพยนตร์แอ็คชั่นจาก John Woo และผลงานฮอลลีวูด เช่น Heat และ Ronin ว่าเป็นอิทธิพลหลักในระหว่างการพัฒนาเกมในปี 1998 ในฐานะ ม็อดครึ่งชีวิต Jess Cliffe เข้าร่วมโครงการในปี 1999 โดยมีส่วนร่วมในการออกแบบแผนที่
ความนิยมอย่างต่อเนื่องของ Counter-Strike นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ โดย Counter-Strike 2 ล่าสุดมีฐานผู้เล่นจำนวนมากที่มีผู้ใช้งานเกือบ 25 ล้านรายต่อเดือน ความกตัญญูของ Le ที่มีต่อ Valve ขยายไปไกลกว่าการอนุรักษ์ผลงานที่เขาสร้างขึ้น เขายังให้ความสำคัญกับโอกาสในการพัฒนาทางวิชาชีพที่ได้รับจากการร่วมมือกับผู้พัฒนาเกมชั้นนำของ Valve เขาถือว่าประสบการณ์อันล้ำค่าช่วยส่งเสริมทักษะที่เขาไม่สามารถได้รับจากที่อื่น การสัมภาษณ์สรุปด้วยความรู้สึกภาคภูมิใจและความพึงพอใจที่ชัดเจนจาก Le เกี่ยวกับผลกระทบที่ยั่งยืนของเกมและบทบาทของ Valve ในความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง