Heim Nachricht "Duskbloods: Spielen Sie als Blutschwebung, nicht blutborne 2"

"Duskbloods: Spielen Sie als Blutschwebung, nicht blutborne 2"

by Brooklyn Apr 16,2025

Bei den Dämmerbluts spielt Sie als Blutsschwänze, aber nein, es ist nicht blutborne 2

Die Dämmerung werden die Spieler die Rolle eines Blutschreibers übernehmen, aber es seien Sie versichert, dass es nicht blutborne ist.

Von SOFTWARE erstellt weiter

Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators

Bei den Dämmerbluts spielt Sie als Blutsschwänze, aber nein, es ist nicht blutborne 2

Von SOFOFTWARE haben die Masterminds hinter Elden Ring der Fangemeinde versichert, dass sie ihre renommierten Single-Player-Erlebnisse weiterhin herstellen werden, auch wenn sie sich in Mehrspieler-Territorien wagen. In einem überraschenden Schritt enthüllten sie während des Nintendo Direct am 2. April ihren nächsten Titel, The Duskbloods. Dieses Spiel, das exklusiv für den Nintendo Switch 2 ist, taucht in die Online -Multiplayer -PVPVE ein und behält die legendäre seelenähnliche Atmosphäre bei. Diese Ankündigung erfolgt inmitten der Nachricht von einem weiteren Multiplayer -Unterfangen, Elden Ring Nightreichign.

In einem aufschlussreichen Eintrag in Nintendos Voice -Blog des Creators am 4. April haben der Regisseur von Sowsoftware, Hidetaka Miyazaki, die kommenden Projekte beleuchtet. Er stellte schnell klar, dass trotz des Fokus auf Multiplayer-Spiele von Software von SOFTWARE für Einzelspieler-Titel weiterhin unerschütterlich bleibt.

Miyazaki erklärte: "Als Randnotiz können Sie mir bitte eine Sache ansprechen. Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine künftige Multiplayer-fokussierte Richtung zu wechseln." Er betonte ferner: "Die Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring wurde ebenfalls angekündigt, und wir beabsichtigen immer noch, aktiv mit einem Spieler fokussierte Spiele wie diese zu entwickeln, die unseren traditionelleren Stil umfassen."

Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung

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Miyazaki befasste sich mit der thematischen Essenz des Spiels, die sich um das Blutkonzept konzentrierte. Die Spieler werden die "Bloodsworn" verkörpern, Mitglieder einer Elite -Gruppe, die mit übermenschlichen Fähigkeiten aus besonderem Blut ausgestattet sind. Während Miyazaki Vergleiche mit Vampiren zeichnete, stellte er klar, dass diese Charaktere nicht als traditionelle monströse Figuren dargestellt werden würden.

Die Erzählung dreht sich um das Streben nach "The First Blood", das während "The Twilight of Humanity" entsteht, einem apokalyptischen Ereignis, das verschiedene Epochen und Orte umfasst.

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Die Einstellungen des Spiels werden von gotischen und viktorianischen Landschaften bis zu Szenen reichen, die an die frühe Neuzeit erinnern, einschließlich einer auffälligen Szene mit einem Zug im Trailer.

Miyazaki erklärte: "Blut symbolisiert eines der wichtigsten Themen des Spiels - die Geschichte, die es hält, die Kraft, die es verläuft, das Schicksal, das es webt, und die Markierung derer, die die Grenzen ihrer eigenen Menschheit übertroffen haben."

Viele Charaktere und Online -Multiplayer

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Der Trailer der Dämmerung zeigt eine vielfältige Liste von Charakteren, die jeweils unverwechselbare Designs und Persönlichkeiten haben. Miyazaki bestätigte eine Auswahl von über ein Dutzend Zeichen, die jeweils Anpassungsoptionen anbieten. Er bemerkte: "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, sodass die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten unter ihnen finden können."

Die Spieler beginnen ihre Reise in einem "Hub", wo sie ihren Charakter auswählen und anpassen, bevor sie in den Online -Multiplayer -Modus eintauchen und bis zu 8 Spieler entsprechen. Nach dem Match kehren die Spieler zum Hub zurück, um ihre Belohnungen zu beanspruchen, hauptsächlich Charakteranpassungselemente.

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Übereinstimmungen schließen in der Regel mit einem Last-Spieler-Szenario, obwohl alternative Siegbedingungen bestehen, z.

Miyazaki erläuterte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, ist die Idee, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern. Wir haben daher die Begegnungen der PVE -Boss so gestaltet, dass sie eine harte Herausforderung und ein Gefühl der Leistung darstellen, wenn sie sie besiegen."

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Er stellte auch das Konzept der "Rollen" im Spiel ein, das den Spielern spezifische Pflichten und Ziele zuweist, obwohl die vollständigen Details unter Verschluss bleiben. Beispiele sind die Rolle der "bestimmten Konkurrenten", bei denen die Spieler ihren ausgewiesenen Gegner lokalisieren und besiegen müssen, und die Rolle des "bestimmten Begleiters", bei dem eine Bindung mit einem Partner einzigartige Belohnungen aufschlägt.

Miyazaki erklärte weiter: "Jeder Charakter kann durch Blutanpassung zugeteilt werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erweitern können."

Die Erkenntnisse über Nintendos Voice -Blog von Nintendos Creator weist auf aufregendere Enthüllungen über die Dämmerungsbluts am Horizont hin. Als Nintendo Switch 2 exklusiv ist das Spiel für eine Veröffentlichung von 2026 geplant. Weitere Updates finden Sie in unserer dedizierten Berichterstattung unten!