소식 "Duskbloods : Bloodborne이 아닌 피 흑백으로 놀아라"

"Duskbloods : Bloodborne이 아닌 피 흑백으로 놀아라"

by Brooklyn Apr 16,2025

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Duskbloods는 플레이어가 혈류의 역할을하도록 할 것이지만, 확실히 안심하십시오. Bloodborne 2가 아닙니다. Duskbloods에 대한 Software의 비전을 발견하고 게임의 독특한 기능을 탐색하기 위해 더 깊이 빠져 나옵니다.

Fromsoftware는 계속해서 싱글 플레이어 집중 게임을 만들 것입니다

Nintendo의 Creator 's Voice Blog의 Duskbloods 디렉터

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Elden Ring의 배후에있는 Masterminds 인 Software는 팬베이스에 멀티 플레이어 영토로 모험을 시작하더라도 유명한 싱글 플레이어 경험을 계속 만들 것이라고 안심 시켰습니다. 놀라운 움직임으로 그들은 4 월 2 일 Nintendo Direct에서 다음 타이틀 인 Duskbloods를 공개했습니다. 이 게임은 Nintendo Switch 2를 제외하고 상징적 인 Souls와 같은 분위기를 유지하면서 온라인 멀티 플레이어 PVPVE로 뛰어납니다. 이 발표는 또 다른 멀티 플레이어 Endeavor, Elden Ring Nightreign의 소식 속에서 나옵니다.

4 월 4 일 Nintendo의 제작자의 음성 블로그에 대한 공개 항목에서, 소프트웨어 디렉터 인 Miyazaki의 Hidetaka Direction은 다가오는 프로젝트를 밝혔습니다. 그는 멀티 플레이어 게임에 중점을두고 있음에도 불구하고 단일 플레이어 타이틀에 대한 소프트웨어의 약속은 흔들리지 않는다는 것을 명확하게 밝혔습니다.

Miyazaki는 다음과 같이 말했습니다 : "참고로 한 가지 문제를 해결할 수 있습니다. 앞에서 언급했듯이, 이것은 핵심의 온라인 멀티 플레이어 타이틀이지만, 회사로서 우리가 타이틀이 앞으로 나아갈 수있는 더 많은 멀티 플레이어 중심 방향으로 전환하기로 결정한 것은 아닙니다." 그는 또한 "Nintendo Switch 2 버전의 Elden Ring도 발표되었으며, 우리는 여전히 우리의 전통적인 스타일을 수용하는 이와 같은 싱글 플레이어 집중 게임을 적극적으로 개발하려고합니다."

황혼에 혈액의 중요성

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

미야자키는 혈액 개념을 중심으로 게임의 주제별 본질을 탐구했습니다. 플레이어는 특별한 혈액에서 파생 된 초인간적 능력을 부여한 엘리트 그룹의 "혈류"를 구현할 것입니다. Miyazaki는 뱀파이어와의 비교를 그리는 동안이 캐릭터는 전통적인 괴물 인물로 묘사되지 않을 것이라고 밝혔다.

이야기는 다양한 시대와 지역에 걸쳐있는 묵시적인 사건 인 "The Twilight of Humanity"에 나오는 "첫 번째 피"에 대한 탐구를 중심으로 진행됩니다.

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

이 게임의 환경은 고딕 양식과 빅토리아 풍경에서부터 트레일러에 기차가있는 인상적인 장면을 포함하여 초기 현대 기간을 연상시키는 장면에 이르기까지 다양합니다.

미야자키는 "블러드는 게임의 주요 테마 중 하나, 역사, 그것이 통과하는 힘, 짜는 운명, 자신의 인류의 한계를 능가한 사람들의 표식을 상징한다"고 설명했다.

다양한 캐릭터와 온라인 멀티 플레이어

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Duskbloods의 트레일러는 각각 독특한 디자인과 성격을 가진 다양한 캐릭터 로스터를 선보입니다. Miyazaki는 각각 12 개 이상의 문자를 선택했으며 각각의 사용자 정의 옵션을 제공했습니다. 그는 "캐릭터 디자인과 그들이 사용하는 무기에는 독특한 요소가 많이 있다고 생각합니다.

플레이어는 온라인 멀티 플레이어 모드로 다이빙하기 전에 자신의 캐릭터를 선택하고 사용자 정의하는 "허브"에서 여행을 시작하여 최대 8 명의 플레이어를 수용합니다. 경기 후 플레이어는 허브로 돌아와 보상을 청구합니다. 주로 캐릭터 사용자 정의 항목.

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

경기는 일반적으로 마지막 플레이어 스탠드 시나리오로 마무리되지만 대안적인 승리 조건은 강력한 보스를 물리 치거나 특별한 도전을 탐색하는 것과 같은 대체 승리 조건이 존재합니다.

Miyazaki는 "PVP 또는 PVE이든 관계없이 플레이어에게 플레이를 할 때 자신의 기술을 배우고 연마 할 수있는 경험을 제공하는 것입니다. 따라서 우리는 PVE 보스 만남을 디자인하여 어려운 도전과 성취감을 제시하도록 설계했습니다."

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

그는 또한 게임 내에서 "역할"이라는 개념을 도입하여 플레이어의 특정 의무 및 목표를 할당했지만 자세한 내용은 랩에 남아 있습니다. 예를 들어 플레이어는 지정된 상대를 찾아서 정복 해야하는 "운명 라이벌"역할과 파트너와 유대를 형성하는 "Destined Companion"역할이 포함됩니다.

Miyazaki는 또한 "혈액 커스터마 화를 통해 어떤 캐릭터에도 역할을 할 수 있으며, 플레이어는 문자 그대로의 의미로 역할 연기를 즐기고 이러한 참여의 드라마에 희망적으로 추가 할 수 있습니다."

이 통찰력은 Nintendo의 제작자의 음성 블로그에 대해 공유했습니다. Nintendo Switch 2 독점으로 게임은 2026 릴리스로 예정되어 있습니다. 아래의 전용 커버리지를 확인하여 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐주십시오!