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"Duskbloods: juega como Sbloods Sworn, no Bloodborne 2"

by Brooklyn Apr 16,2025

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

Los Duskbloods harán que los jugadores asuman el papel de un espalda de sangre, pero tenga la seguridad de que no es Bloodborne 2. Bucear más profundamente para descubrir la visión de FromSoftware para los Duskbloods y explorar las características únicas del juego.

FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador

El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2

Fromsoftware, los autores intelectuales detrás de Elden Ring, han asegurado su base de fans que continuarán creando sus reconocidas experiencias para un jugador, incluso cuando se aventuran en territorios multijugador. En un movimiento sorprendente, presentaron su próximo título, los Duskbloods, durante el 2 de abril, Nintendo Direct. Este juego, exclusivo de Nintendo Switch 2, se sumerge en PVPVE multijugador en línea mientras mantiene la atmósfera icónica como las almas. Este anuncio se produce en medio de la noticia de otro esfuerzo multijugador, Elden Ring Nightreign.

En una entrada reveladora en el blog de voz del creador de Nintendo el 4 de abril, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, arrojó luz sobre sus próximos proyectos. Se apresuró a aclarar que a pesar del enfoque en los juegos multijugador, el compromiso de FromSoftware con los títulos de un solo jugador sigue siendo inquebrantable.

Miyazaki declaró: "Como nota al margen, permíteme abordar una cosa. Como se mencionó anteriormente, este es un título multijugador en línea en su núcleo, pero esto no significa que nosotros, como compañía, hemos decidido cambiar a una dirección más centrada en el multijugador con títulos en el futuro". Además, enfatizó: "También se anunció la versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring, y todavía tenemos la intención de desarrollar activamente juegos centrados en un jugador como este que abarcan nuestro estilo más tradicional".

La importancia de la sangre en los anocheceres

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Miyazaki profundizó en la esencia temática del juego, centrada en el concepto de sangre. Los jugadores encargarán los miembros de "Bloodsworn" de un grupo de élite dotado de habilidades sobrehumanas derivadas de sangre especial. Mientras dibujaba comparaciones con los vampiros, Miyazaki aclaró que estos personajes no serían retratados como figuras monstruosas tradicionales.

La narración gira en torno a la búsqueda de "la primera sangre", que emerge durante "el crepúsculo de la humanidad", un evento apocalíptico que abarca varias épocas y lugares.

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La configuración del juego van desde paisajes góticos y victorianos hasta escenas que recuerdan al período moderno temprano, incluida una escena llamativa con un tren aparecido en el trailer.

Miyazaki explicó: "La sangre simboliza uno de los temas clave del juego: la historia que tiene, el poder que pasa, el destino que teje y el marcador de aquellos que han superado las limitaciones de su propia humanidad".

Amplia variedad de personajes y multijugador en línea

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El trailer de Duskbloods muestra una lista diversa de personajes, cada uno con diseños y personalidades distintivas. Miyazaki confirmó una selección de más de una docena de caracteres, cada uno ofreciendo opciones de personalización. Él señaló: "Creo que hay muchos elementos únicos para los diseños de personajes y las armas que usan, por lo que es de esperar que los jugadores puedan encontrar uno o dos favoritos entre ellos".

Los jugadores comienzan su viaje en un "centro", donde seleccionan y personalizan a su personaje antes de sumergirse en el modo multijugador en línea, acomodando hasta 8 jugadores. Después del partido, los jugadores regresan al Hub para reclamar sus recompensas, principalmente elementos de personalización de personajes.

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Los partidos generalmente concluyen con un escenario de último jugador, aunque existen condiciones de victoria alternativa, como derrotar a un jefe formidable o navegar desafíos especiales.

Miyazaki elaboró: "Independientemente de si es PVP o PVE, la idea es proporcionar a los jugadores una experiencia que les permita aprender y perfeccionar sus habilidades mientras juegan. Por lo tanto, hemos diseñado los encuentros de PVE Boss para presentar un desafío difícil y una sensación de logro al derrotarlas".

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También introdujo el concepto de "roles" dentro del juego, que asignan a los jugadores deberes y objetivos específicos, aunque los detalles completos permanecen en secreto. Los ejemplos incluyen el papel de "rivales destinados", donde los jugadores deben localizar y vencer a su oponente designado, y el papel de "compañero destinado", donde formar un vínculo con un compañero desbloquea recompensas únicas.

Miyazaki explicó además: "Los roles se pueden asignar a cualquier personaje a través de la personalización de la sangre, lo que permite a los jugadores disfrutar del juego de roles en un sentido literal y, con suerte, se suman al drama de estos compromisos".

Las ideas compartidas en el blog de voz del creador de Nintendo sugieren revelaciones más emocionantes sobre los Duskbloods en el horizonte. Como exclusivo de Nintendo Switch 2, el juego está programado para un lanzamiento de 2026. ¡Estén atentos para más actualizaciones revisando nuestra cobertura dedicada a continuación!