В Duskbloods будут игроки воспользоваться роли кровопролития, но будьте уверены, это не кровообработанное 2. Погрузитесь глубже, чтобы раскрыться от видения Software для сумерков и изучить уникальные особенности игры.
FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками
Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo
Из Software, вдохновителей Elden Ring, заверили свою фанатскую базу в том, что они будут продолжать создавать свои известные впечатления от одного игрока, даже когда они отправятся в многопользовательские территории. В удивительном шаге они представили свой следующий титул Duskbloods, во время Nintendo Direct 2 апреля. Эта игра, эксклюзивная для Nintendo Switch 2, погружается в онлайн -многопользовательскую Pvpve, сохраняя при этом культовую атмосферу души. Это объявление появилось среди новостей о другом многопользовательском Endeavour, Elden Ring Nightreign.
4 апреля в раскрывающей записи о голосовом блоге Nintendo's Creator 4 апреля от директора Software, Hidetaka Miyazaki, проливает свет на свои предстоящие проекты. Он быстро уточнил, что, несмотря на акцент на многопользовательских играх, от приверженности Software к одиночным игрокам остается непоколебимым.
Миядзаки заявил: «В качестве примечания, пожалуйста, позвольте мне обратиться к одному. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский заголовок в своей основе, но это не значит, что мы, как компания, решили перейти на более многопользовательское направление с движением названий». Он также подчеркнул: «Также была объявлена версия Elden Ring Nintendo Switch 2, и мы все еще намерены активно разрабатывать такие игры, ориентированные на одного игрока, которые охватывают наш более традиционный стиль».
Важность крови в сумерках
Миядзаки углубился в тематическую сущность игры, сосредоточенную вокруг концепции крови. Игроки воплотят «кровь», члены элитной группы, наделенной сверхчеловеческими способностями, полученными из специальной крови. Ознашив сравнения с вампирами, Миядзаки пояснил, что эти персонажи не будут изображены как традиционные чудовищные фигуры.
Повествование вращается вокруг поиска «первой крови», которая возникает во время «Сумерки человечества», апокалиптического события, охватывающего различные эпохи и локали.
Настройки игры будут варьироваться от готических и викторианских пейзажей до сцен, напоминающих ранний современный период, в том числе поразительную сцену с поездом, представленным в трейлере.
Миядзаки объяснил: «Кровь символизирует одну из ключевых тем игр - историю, которую она сохраняет, власть, которую она проходит, судьбы, которые она плетена, и маркер тех, кто превзошел ограничения их собственного человечества».
Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь
Трейлер Duskbloods демонстрирует разнообразный состав персонажей, каждый из которых имеет отличительные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил выбор из более чем дюжины символов, каждый из которых предлагает параметры настройки. Он отметил: «Я думаю, что есть много уникальных элементов для дизайнов персонажей и оружия, которое они используют, поэтому, надеюсь, игроки смогут найти один или два фаворита среди них».
Игроки начинают свое путешествие в «концентраторе», где они выбирают и настраивают своего персонажа, прежде чем погрузиться в онлайн -многопользовательский режим, вмешиваясь до 8 игроков. После матча игроки возвращаются в центр, чтобы получить свои вознаграждения, в основном элементы настройки персонажей.
Матчи, как правило, завершаются сценарием последнего игрока, хотя существуют альтернативные условия победы, такие как победы над грозным боссом или навигация на особые задачи.
Миядзаки уточнил: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложную задачу и чувство достижения после победы над ними».
Он также представил концепцию «ролей» в игре, которая назначает игроков конкретные обязанности и цели, хотя полная информация остается в обертках. Примеры включают роль «Dedined Rivals», где игроки должны найти и победить своего назначенного противника, и роль «Dedined Companion», где формирование связи с партнером открывает уникальные награды.
Миядзаки также объяснил: «Роли могут быть назначены любому персонажу посредством настройки крови, позволяя игрокам наслаждаться ролевыми играми в буквальном смысле и, надеюсь, добавление в драму этих взаимодействий».
Взгляд поделился в голосовом блоге Nintendo's Creator, намекают на более захватывающие откровения о сумерках на горизонте. В качестве эксклюзивного Nintendo Switch 2 игра намечена для выпуска 2026 года. Следите за обновлениями, проверив наше выделенное покрытие ниже!