Os Duskbloods farão com que os jogadores assumam o papel de um bom sangue, mas tenham certeza, não é Bloodborne 2. Mergulhe mais profundamente para descobrir a visão do Software para os Duskloods e explorar as características únicas do jogo.
A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador
O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo
Fromoftware, os senhores do anel Elden, tranquilizaram sua base de fãs de que continuarão a criar suas renomadas experiências para um jogador, mesmo quando se aventuram em territórios multiplayer. Em uma jogada surpreendente, eles apresentaram seu próximo título, The Duskbloods, durante o Nintendo Direct de 2 de abril. Este jogo, exclusivo do Nintendo Switch 2, mergulha no PVPve multiplayer on -line, mantendo a atmosfera icônica de almas. Este anúncio ocorre em meio a notícias de outro empreendimento multiplayer, Elden Ring Nightreign.
Em uma entrada reveladora no blog de voz do Criador da Nintendo em 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, lançou luz sobre seus próximos projetos. Ele foi rápido em esclarecer que, apesar do foco nos jogos multiplayer, o compromisso da Software com os títulos para um jogador permanece inabalável.
Miyazaki afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais multiplayer com títulos daqui para frente". Ele enfatizou ainda: "A versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".
A importância do sangue nos Duskbloods
Miyazaki mergulhou na essência temática do jogo, centrada no conceito de sangue. Os jogadores incorporam o "Bloodsworn", membros de um grupo de elite dotado de habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial. Enquanto fazia comparações com os vampiros, Miyazaki esclareceu que esses personagens não seriam retratados como figuras monstruosas tradicionais.
A narrativa gira em torno da busca por "The First Blood", que emerge durante "The Twilight of Humanity", um evento apocalíptico que abrange várias épocas e locais.
As configurações do jogo variarão de paisagens góticas e vitorianas a cenas que lembram o período moderno do início, incluindo uma cena impressionante com um trem apresentado no trailer.
Miyazaki explicou: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que passa, o destino que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade".
Grande variedade de personagens e multiplayer online
O trailer dos Duskbloods mostra uma lista diversificada de personagens, cada um com desenhos e personalidades distintos. Miyazaki confirmou uma seleção de mais de uma dúzia de caracteres, cada um oferecendo opções de personalização. Ele observou: "Acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".
Os jogadores começam sua jornada em um "hub", onde selecionam e personalizam seu personagem antes de mergulhar no modo multiplayer on -line, acomodando até 8 jogadores. Após a partida, os jogadores retornam ao hub para reivindicar suas recompensas, principalmente itens de personalização de caracteres.
As partidas geralmente concluem com um cenário de último jogador, embora existam condições alternativas de vitória, como derrotar um chefe formidável ou navegar em desafios especiais.
Miyazaki elaborou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é fornecer aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss a apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".
Ele também introduziu o conceito de "papéis" no jogo, que atribui a tarefas e objetivos específicos, embora os detalhes completos permaneçam em segredo. Os exemplos incluem o papel "rivais destinados", onde os jogadores devem localizar e vencer seu oponente designado, e o papel de "companheiro destinado", onde formar um vínculo com um parceiro desbloqueia recompensas únicas.
Miyazaki explicou ainda: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretações em um sentido literal e, esperançosamente, aumentando o drama desses compromissos".
Os insights compartilharam o blog de voz do criador da Nintendo sugerem revelações mais emocionantes sobre os Duskbloods no horizonte. Como exclusivo da Nintendo Switch 2, o jogo está previsto para um lançamento de 2026. Fique atento para mais atualizações, verificando nossa cobertura dedicada abaixo!