Der Dungeon oder Hexenmeister, Fraktion in * Heroes of Might & Magic: Olden Era * war schon immer ein Fanfavorit, nahtlos in die reiche Erzählung des Spiels eingebunden. Unsere Erkundung von Jadame, einem Landhaus von Kreaturen, die von der Dungeon -Fraktion in Verbindung gebracht wurden, ermöglichte es uns, eine Fraktion zu schaffen, die in ihrer Geschichte tief verwurzelt ist und gleichzeitig frische, innovative Elemente annahm. Das Bild unten zeigt die Entwicklung dieser ikonischen Fraktion.
Wenn wir die Essenz der Dungeon -Fraktion in der gesamten Serie in nur zwei Wörtern zusammenfassen müssten, wären sie "Macht" und "Ausgestoßene". Wenn wir die Welt von Enroth erneut erforschen, können wir diese beeindruckenden Hexenmeister neu definieren. Lassen Sie uns von der Überlieferung von Jadame inspirieren, insbesondere *Macht und Magic VIII: Der alvarische Pakt *, wir haben die Dungeon -Fraktion neu interpretiert.
Kreaturen betrachteten einst Monster, die jetzt Allianzen mit rothäutigen dunklen Elfen schmieden, eine Rasse, die historisch wegen ihres pragmatischen Ansatzes gemieden wurde. Durch Diplomatie, Handel und strategische Allianzen erreichen sie eine neu entdeckte Stärke - eine bedeutende Abweichung von früheren Iterationen der Fraktion.
In der * Heroes * -Serie waren qualifizierte Hexenmeister und befehlshabende Führungskräfte für die spielbaren Dungeon -Städte von zentraler Bedeutung. Jede Rate präsentierte sie in einem einzigartigen Licht:
- In *Heroes I *und *Heroes II *suchten Diener von Lord Alamar und König Archibald Macht und vereint gleichgesinnte Kreaturen unter ihren Bannern.
- In *Heroes III *glaubten die Kriegsherren von Nighon, dass die Stärke der Dominanz gerechtfertigt war und aus unterirdischen Tunneln herrschte, während sie davon geträumt hatten, Antagarich zu erobern.
- In *Heroes IV *bewohnten chaotische Zauberer und Diebe Axeoths Sümpfe und versammelten sich Schurken, um in der aufkeimenden Welt Territorium zu beanspruchen.
- In *Heroes V-VII *schmiedeten Ashans dunkle Elfen Allianzen mit der Drachengottin Malassa und der Unterwelt, wobei ein komplexer Tapestry der Intrigen webte.