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Migh&Magic英雄中的地牢派的演变:Olden时代

by Ava Mar 15,2025

* Might&Magic:Olden Era *英雄的地牢或术士派系一直是粉丝的最爱,无缝地编织成游戏丰富的叙述。我们对贾达姆(Jadame)的探索是与地牢派别本质上联系起来的生物的土地之家,使我们能够创建一个深深植根于其历史的派系,同时拥抱新鲜,创新的元素。下图展示了这个标志性派系的演变。

在Migh Magic Olden时代的英雄中,地牢派的演变

如果我们不得不用两个词封装整个系列中的地牢派系的本质,那么它们将是“权力”和“流浪者”。重新探索Enroth的世界使我们能够重新定义这些强大的术士。我们从Jadame的传说中汲取灵感,尤其是 *Might和Magic VIII:Alvaric Pact *,我们重新构想了地牢派系。

曾经考虑过怪物的生物现在与红皮肤的黑暗精灵结盟,这是一场历史上以其务实的态度而避开的种族。通过外交,贸易和战略联盟,他们实现了新的实力,这与以前的派系截然不同。

在整个 *英雄 *系列中,熟练的术士和指挥官一直是可玩地牢城市的核心。每个分期付款都以独特的灯光呈现:

  • 在 *英雄I *和 *英雄II *中,阿拉马尔勋爵和国王阿奇博尔德寻求权力,将志趣相投的生物结合在他们的横幅下。
  • 在 *英雄III *中,Nighon的军阀认为力量是合理的,在梦想征服Antagarich的同时,由地下隧道裁定。
  • 在 *英雄iv *中,混乱的巫师和小偷居住在阿克斯特(Axeoth)的沼泽中,集会在新兴的世界中声称领土。
  • 在 *英雄V-VII *中,Ashan的黑暗精灵与Dragon-Goddess Malassa和The Abterworld建立了联盟,编织了复杂的挂毯。