* Might&Magic:Olden Era *英雄的地牢或術士派系一直是粉絲的最愛,無縫地編織成遊戲豐富的敘述。我們對賈達姆(Jadame)的探索是與地牢派別本質上聯繫起來的生物的土地之家,使我們能夠創建一個深深植根於其歷史的派系,同時擁抱新鮮,創新的元素。下圖展示了這個標誌性派系的演變。
如果我們不得不用兩個詞封裝整個系列中的地牢派系的本質,那麼它們將是“權力”和“流浪者”。重新探索Enroth的世界使我們能夠重新定義這些強大的術士。我們從Jadame的傳說中汲取靈感,尤其是 *Might和Magic VIII:Alvaric Pact *,我們重新構想了地牢派系。
曾經考慮過怪物的生物現在與紅皮膚的黑暗精靈結盟,這是一場歷史上以其務實的態度而避開的種族。通過外交,貿易和戰略聯盟,他們實現了新的實力,這與以前的派系截然不同。
在整個 *英雄 *系列中,熟練的術士和指揮官一直是可玩地牢城市的核心。每個分期付款都以獨特的燈光呈現:
- 在 *英雄I *和 *英雄II *中,阿拉馬爾勳爵和國王阿奇博爾德尋求權力,將志趣相投的生物結合在他們的橫幅下。
- 在 *英雄III *中,Nighon的軍閥認為力量是合理的,在夢想征服Antagarich的同時,由地下隧道裁定。
- 在 *英雄iv *中,混亂的巫師和小偷居住在阿克斯特(Axeoth)的沼澤中,集會在新興的世界中聲稱領土。
- 在 *英雄V-VII *中,Ashan的黑暗精靈與Dragon-Goddess Malassa和The Abterworld建立了聯盟,編織了複雜的掛毯。