Dungeon、またはWarlock、Faction in * Heroes of Might&Magic:Olden Era *は常にファンのお気に入りであり、ゲームの豊かな物語にシームレスに織り込まれています。ダンジョン派と本質的にリンクしている生き物の家であるジャダメの探求により、新鮮で革新的な要素を受け入れながら、歴史に深く根ざした派factを作ることができました。以下の画像は、この象徴的な派ionの進化を示しています。
シリーズ全体でダンジョン派の本質をわずか2つの言葉でカプセル化しなければならなかった場合、それらは「パワー」と「追放者」になります。 Enrothの世界を再調査することで、これらの手ごわいウォーロックを再定義することができます。 Jadameの伝承、特に *Might and Magic VIII:The Alvaric Pact *からインスピレーションを得て、ダンジョン派を再考しました。
かつてモンスターと見なされているクリーチャーは、今では赤い肌のダークエルフと同盟を築きます。外交、貿易、戦略的提携を通じて、彼らは新たな強さを達成します。これは、派factの以前の反復からの大きな逸脱です。
*ヒーローズ *シリーズ全体で、熟練したウォーロックと指揮官は、プレイ可能なダンジョンシティの中心でした。各分割払いはそれらをユニークな光で提示しました:
- *ヒーローズI *および *ヒーローズII *で、アラマーLordとアーチボルド王の召使は、バナーの下で志を同じくする生き物を団結させ、力を求めました。
- *ヒーローズIII *で、ナイゴンの武将は、アンタガリッチを征服することを夢見ている間、地下のトンネルからの支配を正当化する力を正当化したと信じていました。
- *ヒーローズIV *で、混oticとした魔術師と泥棒は、axeothの沼地に住んでおり、急成長する世界で領土を主張するためにローグを結集しました。
- *ヒーローズv-vii *では、アシャンのダークエルフはドラゴンゴッドデスマラッサとアンダーワールドと同盟を作り上げ、複雑な陰謀のタペストリーを織りました。