Dungeon 또는 Warlock, Heroes of Mill & Magic : Olden Era *의 파벌은 항상 팬이 가장 좋아하는 게임의 풍부한 이야기에 원활하게 짜여져 있습니다. 던전 진영과 본질적으로 연결된 생물의 고향 인 Jadame에 대한 우리의 탐구는 우리는 신선하고 혁신적인 요소를 수용하면서 역사에 깊이 뿌리 박힌 진영을 만들 수있었습니다. 아래 이미지는이 상징적 인 파벌의 진화를 보여줍니다.
만약 우리가 시리즈 전체에서 던전 파벌의 본질을 두 단어로 캡슐화해야한다면, 그것들은 "파워"와 "추방자"일 것입니다. Enroth의 세계를 다시 탐구하면 이러한 강력한 흑 마법사를 재정의 할 수 있습니다. Jadame의 지식에서 영감을 얻은 것, 특히 *Mange and Magic VIII : Alvaric Pact *, 우리는 던전 파벌을 다시 상상했습니다.
생물은 한때 괴물이 이제 붉은 피부의 다크 엘프와 동맹을 맺는 것으로 간주되었습니다. 외교, 무역 및 전략적 동맹을 통해 그들은 새로운 힘을 얻습니다. 즉, 세력의 이전 반복에서 상당한 출발.
* Heroes * 시리즈 전체에서 숙련 된 흑 마법사와 지휘관은 플레이 가능한 던전 도시의 중심이었습니다. 각 할부는 독특한 빛으로 제시했습니다.
- *영웅 I *와 *Heroes II *에서, Alamar 경과 아치발드 왕은 힘을 구하며 같은 생각을 가진 생물을 배너 아래에 통합했습니다.
- *Heroes III *에서, Nighon의 장군들은 Antagarich를 정복하는 것을 꿈꾸면서 지하 터널에서 지배하는 지배력을 정당화했다고 믿었습니다.
- *Heroes IV *에서 혼란스러운 마법사와 도둑은 거주자의 늪에 서식하여 급성장하는 세계에서 영토를 주장하기 위해 도망을 집합했습니다.
- *Heroes V-VII *에서 Ashan의 Dark Elves는 Dragon-Goddess Malassa와 Underworld와 동맹을 맺고 복잡한 음모를 짜고 있습니다.