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Ex-Bioschock, Borderlands Devs enthüllen wildes neues Spiel

by Simon May 28,2025

Ex-Bioschock, Borderlands Devs enthüllen wildes neues Spiel

Stray Kite Studios, ein Team von Branchenveteranen, die für ihre Arbeit an hochkarätigen Projekten wie Bioshock, Borderlands und Age of Empires bekannt sind, haben ihr jüngstes Unterfangen angekündigt: Wartorn. Dieses bevorstehende Spiel kombiniert Echtzeitstrategie mit Roguelite-Elementen, die im Frühjahr 2025 im Frühzugriff sowohl auf Steam als auch im Epic Games Store gestartet werden sollen. Dies wird der erste Originaltitel aus dem in Dallas, Texas ansässigen Studio, das 2018 gegründet wurde und derzeit rund 30 Mitarbeiter beschäftigt.

Wartorn folgt der Reise von zwei Elfenschwestern, um sich mit ihrer Familie wieder zu vereinen. Ihr Weg ist mit Gefahr behaftet und umfasst intensive Schlachten und moralisch herausfordernde Entscheidungen. Das Spiel des Spiels ist eine Fantasiewelt, die sich im Chaos verschlingt und die inneren Kämpfe ihrer Protagonisten widerspiegelt. Eines der herausragenden Merkmale von Wartorn ist seine dynamische, physikorientierte Umweltzerstörung, die sicherstellt, dass keine zwei Begegnungen jemals gleich sind.

Wartorns einzigartige Mischung aus Strategie und Chaos

Das Kernthema von Wartorn dreht sich um den Finden von Zweck im Chaos. "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zugänglich über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken", sagte Paul Hellquist, Mitbegründer und Kreativdirektor bei Strey Kite Studios. Die Spieler navigieren durch eine Welt, in der sie schwierige Entscheidungen treffen müssen, z. B. zu entscheiden, welchen Charakter sie füttern oder wen sie vom Tod retten sollen. Diese Entscheidungen sind ein wesentlicher Bestandteil der storyorientierten Roguelite-Erfahrung des Spiels, um sicherzustellen, dass jeder Durchspiel einzigartig ist.

Der Kampf in Wartorn ist ebenso dynamisch und bietet ein magisches System, mit dem die Spieler Elementarkräfte wie Feuer, Wasser und Blitz kombinieren können. Diese Zaubersprüche interagieren auf unterschiedliche Weise miteinander und in der Umgebung und bieten strategische Tiefe und Situations Vielseitigkeit. Zum Beispiel können Spieler Feinde im Wasser schockieren oder Mobs, die mit Teer bedeckt sind, schockieren und Schichten von taktischem Gameplay hinzufügen.

Als Roguelit enthält Wartorn ein Fortschrittssystem, bei dem Upgrades zwischen den Läufen bestehen, wodurch jeder nachfolgende Versuch, die Reise nach und nach einfacher zu machen. Der visuelle Stil des Spiels zeichnet sich durch eine malerische Ästhetik aus, die das Drama seiner Umgebung verbessert. Um die Zugänglichkeit zu gewährleisten, ermöglicht Wartorn den Spielern, die Aktion auf dem Bildschirm zu verlangsamen und präzise Befehlseingaben inmitten des Chaos zu ermöglichen.

Mit seiner Mischung aus strategischer Tiefe, moralischer Komplexität und ansprechender Grafik verspricht Wartorn eine überzeugende Ergänzung des Roguelite -Genres, wenn es im Frühjahr 2025 im frühen Zugriff auf Steam und den Epic Games Store startet.