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Ex-bioshock, les développeurs de la frontière dévoilent un nouveau jeu sauvage

by Simon May 28,2025

Ex-bioshock, les développeurs de la frontière dévoilent un nouveau jeu sauvage

Stray Kite Studios, une équipe de vétérans de l'industrie connue pour son travail sur des projets de haut niveau comme Bioshock, Borderlands et Age of Empires, a annoncé leur dernier effort: Wartorn. Ce jeu à venir combine une stratégie en temps réel avec les éléments de Roguelite, qui devrait être lancé dans un accès anticipé sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025. Ce sera le premier titre original du studio basé à Dallas, au Texas, qui a été fondé en 2018 et emploie actuellement environ 30 personnes.

Wartorn suit le voyage de deux sœurs elaves dans une quête pour retrouver leur famille. Leur chemin est chargé de péril, englobant des batailles intenses et des décisions moralement difficiles. Le cadre du jeu est un monde fantastique englouti dans le chaos, reflétant les luttes internes de ses protagonistes. L'une des caractéristiques remarquables de Wartorn est sa destruction environnementale dynamique et axée sur la physique, qui garantit qu'aucune rencontre n'est jamais la même.

Le mélange unique de stratégie et de chaos de Wartorn

Le thème central de Wartorn tourne autour de la recherche d'un objectif au milieu du chaos. "Nous avons versé nos cœurs dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent", a déclaré Paul Hellquist, co-fondateur et directeur de la création chez Strray Kite Studios. Les joueurs navigueront dans un monde où ils doivent faire des choix difficiles, comme décider quel personnage nourrir ou qui sauver de la mort. Ces décisions font partie intégrante de l'expérience Roguelite basée sur l'histoire du jeu, garantissant que chaque jeu est unique.

Le combat dans Wartorn est tout aussi dynamique, avec un système magique qui permet aux joueurs de mélanger et de faire correspondre les forces élémentaires comme le feu, l'eau et la foudre. Ces sorts interagissent entre eux et l'environnement de manière variée, offrant une profondeur stratégique et une polyvalence situationnelle. Par exemple, les joueurs peuvent choquer les ennemis dans l'eau ou mettre le feu aux foules couvertes de goudron, ajoutant des couches de gameplay tactique.

En tant que roguelite, Wartorn comprend un système de progression où les mises à niveau persistent entre les courses, ce qui facilite progressivement chaque tentative de réalisation du voyage. Le style visuel du jeu est caractérisé par une esthétique picturale qui améliore le drame de son cadre. Pour assurer l'accessibilité, Wartorn permet aux joueurs de ralentir l'action à l'écran, permettant des entrées de commande précises au milieu du chaos.

Avec son mélange de profondeur stratégique, de complexité morale et de visuels engageants, Wartorn promet d'être un ajout convaincant au genre Roguelite lorsqu'il sera lancé dans un accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025.