소식 전직 바이오 쇼크, Borderlands Devs는 Wild New Game을 공개합니다

전직 바이오 쇼크, Borderlands Devs는 Wild New Game을 공개합니다

by Simon May 28,2025

전직 바이오 쇼크, Borderlands Devs는 Wild New Game을 공개합니다

Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 프로젝트에 대한 작업으로 유명한 업계 참전 용사 팀인 Stray Kite Studios는 최신 노력 인 Wartorn을 발표했습니다. 이 다가오는 게임은 실시간 전략과 Roguelite Elements를 결합하여 2025 년 봄 Steam과 Epic Games Store에서 조기 액세스로 출시 될 예정입니다. 이것은 2018 년에 설립되었으며 현재 약 30 명을 고용하고있는 텍사스 기반 스튜디오의 최초의 오리지널 타이틀이 될 것입니다.

Wartorn은 가족과 재결합하려는 퀘스트에서 두 명의 엘프 자매의 여행을 따릅니다. 그들의 길은 위험으로 가득 차 있으며, 강렬한 전투와 도덕적으로 도전적인 결정을 포함합니다. 게임의 설정은 혼란에 빠진 환상의 세계입니다. 주인공의 내부 투쟁을 반영합니다. Wartorn의 눈에 띄는 특징 중 하나는 역동적이고 물리 중심의 환경 파괴로 두 가지 만남이 동일하지 않도록합니다.

Wartorn의 독특한 전략과 혼돈의 혼합

Wartorn의 핵심 주제는 혼란 속에서 목적을 찾는 것을 중심으로합니다. Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는“우리는 마음을 즐겁게 할뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게하는 게임을 만드는 데 마음을 쏟아 부었습니다. 플레이어는 세상을 탐색하여 어떤 캐릭터를 먹일 캐릭터 또는 죽음으로부터 구할 사람을 결정하는 것과 같은 힘든 선택을해야합니다. 이러한 결정은 게임의 스토리 중심의 Roguelite 경험에 필수적이며 각 플레이 스루가 독특합니다.

Wartorn의 전투는 똑같이 역동적이며, 플레이어가 불, 물 및 번개와 같은 원소 세력을 혼합하고 일치시킬 수있는 마법 시스템을 특징으로합니다. 이 주문은 서로와 환경을 다양한 방식으로 상호 작용하여 전략적 깊이와 상황 적 다양성을 제공합니다. 예를 들어, 플레이어는 물 속에서 적에게 충격을 주거나 TAR로 덮인 폭도들에게 불을 지르고 전술 게임 플레이 층을 추가 할 수 있습니다.

Roguelite로서 Wartorn은 런 사이에 업그레이드가 지속되는 진행 시스템을 포함하여 여행을 점차적으로 완료하려는 각 후속 시도가 있습니다. 게임의 시각적 스타일은 설정의 드라마를 향상시키는 화가의 미학이 특징입니다. 접근성을 보장하기 위해 Wartorn은 플레이어가 화면 작업 속도를 늦출 수 있도록하여 혼돈 속에서 정확한 명령 입력을 가능하게합니다.

전략적 깊이, 도덕적 복잡성 및 매력적인 영상의 조화로 Wartorn은 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 초기 접근에서 시작될 때 Roguelite 장르에 설득력있는 추가가 될 것을 약속합니다.