Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 프로젝트에 대한 작업으로 유명한 업계 참전 용사 팀인 Stray Kite Studios는 최신 노력 인 Wartorn을 발표했습니다. 이 다가오는 게임은 실시간 전략과 Roguelite Elements를 결합하여 2025 년 봄 Steam과 Epic Games Store에서 조기 액세스로 출시 될 예정입니다. 이것은 2018 년에 설립되었으며 현재 약 30 명을 고용하고있는 텍사스 기반 스튜디오의 최초의 오리지널 타이틀이 될 것입니다.
Wartorn은 가족과 재결합하려는 퀘스트에서 두 명의 엘프 자매의 여행을 따릅니다. 그들의 길은 위험으로 가득 차 있으며, 강렬한 전투와 도덕적으로 도전적인 결정을 포함합니다. 게임의 설정은 혼란에 빠진 환상의 세계입니다. 주인공의 내부 투쟁을 반영합니다. Wartorn의 눈에 띄는 특징 중 하나는 역동적이고 물리 중심의 환경 파괴로 두 가지 만남이 동일하지 않도록합니다.
Wartorn의 독특한 전략과 혼돈의 혼합
Wartorn의 핵심 주제는 혼란 속에서 목적을 찾는 것을 중심으로합니다. Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는“우리는 마음을 즐겁게 할뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게하는 게임을 만드는 데 마음을 쏟아 부었습니다. 플레이어는 세상을 탐색하여 어떤 캐릭터를 먹일 캐릭터 또는 죽음으로부터 구할 사람을 결정하는 것과 같은 힘든 선택을해야합니다. 이러한 결정은 게임의 스토리 중심의 Roguelite 경험에 필수적이며 각 플레이 스루가 독특합니다.
Wartorn의 전투는 똑같이 역동적이며, 플레이어가 불, 물 및 번개와 같은 원소 세력을 혼합하고 일치시킬 수있는 마법 시스템을 특징으로합니다. 이 주문은 서로와 환경을 다양한 방식으로 상호 작용하여 전략적 깊이와 상황 적 다양성을 제공합니다. 예를 들어, 플레이어는 물 속에서 적에게 충격을 주거나 TAR로 덮인 폭도들에게 불을 지르고 전술 게임 플레이 층을 추가 할 수 있습니다.
Roguelite로서 Wartorn은 런 사이에 업그레이드가 지속되는 진행 시스템을 포함하여 여행을 점차적으로 완료하려는 각 후속 시도가 있습니다. 게임의 시각적 스타일은 설정의 드라마를 향상시키는 화가의 미학이 특징입니다. 접근성을 보장하기 위해 Wartorn은 플레이어가 화면 작업 속도를 늦출 수 있도록하여 혼돈 속에서 정확한 명령 입력을 가능하게합니다.
전략적 깊이, 도덕적 복잡성 및 매력적인 영상의 조화로 Wartorn은 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 초기 접근에서 시작될 때 Roguelite 장르에 설득력있는 추가가 될 것을 약속합니다.