Stray Kite Studios是一支由Bioshock,Borderlands和Age of Empires等备受瞩目的项目而闻名的行业退伍军人团队,宣布了他们的最新努力:WARTORN。这款即将到来的游戏将实时策略与Roguelite Elements结合在一起,将于2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中启动。这将是位于德克萨斯州达拉斯市的第一个原始标题,该标题成立于2018年,目前成立于2018年,目前雇用了30名员工。
沃尔恩(Wartorn)跟随两个精灵姐妹的旅程,以与家人团聚。他们的道路充满了危险,涵盖了激烈的战斗和道德上具有挑战性的决定。游戏的环境是一个陷入混乱的幻想世界,反映了其主人公的内部斗争。 Wartorn的杰出特征之一是其动态,物理驱动的环境破坏,这确保没有两个相遇是相同的。
沃尔恩(Wartorn)独特的战略和混乱融合
Wartorn的核心主题围绕着混乱而寻找目的。 Stray Kite Studios的联合创始人兼创意总监Paul Hellquist说:“我们为创造了一场游戏,不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存以及团结我们的纽带。”玩家将在一个必须做出艰难选择的世界中导航,例如确定要喂食哪个角色或从死亡中拯救的角色。这些决定是游戏驱动的Roguelite体验不可或缺的一部分,可确保每个游戏都是独一无二的。
沃托恩(Wartorn)的战斗同样动态,具有魔术系统,使玩家可以混合和匹配诸如火,水和闪电之类的元素力。这些法术相互互动,环境各种方式,提供战略深度和情境多功能性。例如,玩家可以在水中震惊敌人,也可以向被焦油覆盖的暴民放火,并增加战术游戏的层次。
作为一名Roguelite,WARTORN包括一个进度系统,其中升级在两次跑步之间持续存在,从而使每次尝试逐步完成旅程的尝试更加轻松。游戏的视觉风格的特征是绘画美学,可增强其环境的戏剧性。为了确保可访问性,WARTORN允许玩家放慢屏幕上的动作,从而在混乱中启用精确的命令输入。
Wartorn融合了战略深度,道德复杂性和引人入胜的视觉效果,当它在2025年春季的Steam和Epic Games商店中推出时,有望成为Roguelite类型的令人信服的补充。