Дом Новости Ex-Bioshock, Borderlands Devs раскрывают новую дикую игру

Ex-Bioshock, Borderlands Devs раскрывают новую дикую игру

by Simon May 28,2025

Ex-Bioshock, Borderlands Devs раскрывают новую дикую игру

Stray Kite Studios, команда ветеранов отрасли, известную своей работой над громкими проектами, такими как Bioshock, Borderlands и Age of Empires, объявили о своих последних усилиях: Wartorn. Эта предстоящая игра сочетает в себе стратегию в реальном времени с Elements Roguelite, которая должна запустить в раннем доступе как в Steam, так и в магазине Epic Games весной 2025 года. Это будет первое оригинальное название из студии из Далласа, штат Техас, которая была основана в 2018 году и в настоящее время работает около 30 человек.

Wartorn следует за путешествием двух эльфийских сестер в поисках воссоединения со своей семьей. Их путь чретен опасностью, охватывая интенсивные сражения и морально сложные решения. Обстановка игры - это фантастический мир, охваченный хаосом, отражающий внутреннюю борьбу его главных героев. Одной из выдающихся особенностей Wartorn является его динамическое, управляемое физикой разрушение окружающей среды, которое гарантирует, что ни одна из двух встреч никогда не будет одинаковым.

Уникальная смесь стратегии и хаоса Wartorn

Основная тема возобновления вращается вокруг поиска цели среди хаоса. «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют»,-сказал Пол Хелквист, соучредитель и креативный директор в Stray Kite Studios. Игроки будут ориентироваться по миру, где они должны сделать сложный выбор, например, решить, какой персонаж кормить или кого спасти от смерти. Эти решения являются неотъемлемой частью опыта игры Roguelite, основанного на истории, гарантируя, что каждое прохождение является уникальным.

Бой в Wartorn в равной степени динамична, в которой есть волшебная система, которая позволяет игрокам смешивать и сопоставлять элементарные силы, такие как огонь, вода и молния. Эти заклинания взаимодействуют друг с другом и окружающей средой различными способами, предлагая стратегическую глубину и ситуационную универсальность. Например, игроки могут шокировать врагов в воде или поджечь мобов, покрытые смолой, добавляя слои тактического игрового процесса.

Как рогувилт, Wartorn включает в себя систему прогрессирования, где между пробежками сохраняются обновления, что облегчает каждую последующую попытку постепенно завершить путешествие. Визуальный стиль игры характеризуется художественной эстетикой, которая усиливает драму ее обстановки. Чтобы обеспечить доступность, Wartorn позволяет игрокам замедлить действие на экране, что обеспечивает точные входы команд среди хаоса.

Благодаря своему сочетанию стратегической глубины, моральной сложности и привлекательной визуальной формы, Wartorn обещает стать убедительным дополнением к жанру Roguelite, когда он запускается в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.