Der ehemalige Mass Effect-Entwickler glaubt, dass sein Fantasy-Spiel Nightingale zu Open-World ist und plant ein großes Update.
Das von Inflexion Games unter der Leitung des ehemaligen Bioware-Managers Aaryn Flynn entwickelte Überlebensspiel „Nightingale“ steht vor einer umfassenden Überarbeitung. Flynn und Art- und Audiodirektor Neil Thomson haben kürzlich ein YouTube-Video veröffentlicht, in dem sie den aktuellen Stand des Spiels bewerten und Verbesserungspläne skizzieren. Die Entwickler geben zu, dass sie mit dem Gesamtzustand des Spiels nicht zufrieden sind. Sie kündigten an, dass am Ende des Sommers ein großes Update veröffentlicht wird, um bestehende Fehler und Probleme zu beheben.
„Wir sind mit dem aktuellen Stand des Spiels, den Gesamtbewertungen und der Anzahl der Spieler unzufrieden“, sagte Flynn. Seit der Veröffentlichung der Early-Access-Version im Februar konzentriert sich Inflexion Games auf die Verbesserung der Spielqualität und die Behebung von Fehlern. Darüber hinaus hat das Team vor einigen Monaten zur großen Freude der Spieler auch den mit Spannung erwarteten Offline-Modus hinzugefügt. Nun möchte das Team die ursprüngliche Vision besser verwirklichen und Mängel im Spiel beheben.
„Nightingale“ ist ein Open-World-Überlebens- und Aufbauspiel, in dem Spieler Abenteuer im mysteriösen und gefährlichen Koboldreich erleben. Open-World-Spiele bieten normalerweise reichhaltige Spielinhalte und ein nichtlineares Spielerlebnis. Laut Thomson war das Spiel jedoch „fast zu offen und in seiner Zielsetzung zu selbstgesteuert“. Um dieses Problem anzugehen, plant Inflexion Games, dem Spiel „mehr Struktur“ zu verleihen. Dazu gehören klarere Fortschrittsanzeigen, spezifische Ziele und ein verbessertes Realm-Design, wobei die Entwickler sagen, dass die Spieler die aktuellen Realms als „eintönig und eintönig“ empfinden.
„Uns gefällt das Spiel wirklich, aber wir glauben, dass es viel Raum für Verbesserungen gibt“, sagte Flynn. „Eines der großen Dinge, die wir verbessern wollen, ist, mehr Struktur in das Gesamterlebnis zu bringen. Ich meine, den Spielern ein besseres Gefühl für ihren Fortschritt zu geben; ein besseres Verständnis dafür, was sie tun können, ein besseres Verständnis dieser Bereiche.“ Darüber hinaus Inflexion Games bewertet die Kernelemente des Spiels neu und erwägt Anpassungen. Die Aktualisierung wird voraussichtlich auch höhere Baugrenzen beinhalten, um den Bau größerer und komplexerer Gebäude zu ermöglichen. Flynn sagte, dass in den kommenden Wochen eine Vorschau auf die neuen Inhalte gezeigt werde.
Obwohl „Nightingale“ derzeit „gemischte Bewertungen“ auf Steam hat, nimmt die Zahl der positiven Bewertungen allmählich zu, wobei etwa 68 % der neuen Bewertungen positiv sind. Flynn und Thomson danken der Spielergemeinschaft für ihre Unterstützung und freuen sich über jedes Feedback. „Wir haben diese neue Version kürzlich gespielt und es gibt noch viel zu tun, aber ich denke, sie hat sich stark verbessert, aber das endgültige Urteil liegt natürlich bei Ihnen“, schloss Flynn.
Wie Spieler und Entwickler ist auch Game8 der Meinung, dass es Nightingale an Orientierung mangelt und Dinge, die einfacher sein sollten, wie etwa das Basteln, zu kompliziert werden. Um mehr über unsere Gedanken zu erfahren, klicken Sie auf den Link unten, um unsere Rezension zu Nightingale zu lesen!