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Mass Effect Devs Criticize Nightingale's Open-World Design

by Joseph Jan 02,2025

前Mass Effect开发者认为其奇幻游戏《Nightingale》过于开放世界化,并计划进行重大更新。

Nightingale is

由前Bioware主管Aaryn Flynn领导的Inflexion Games开发的生存游戏《Nightingale》即将迎来重大改版。Flynn和艺术及音频总监Neil Thomson最近发布了一段YouTube视频,对游戏的现状进行了评估,并概述了改进计划。开发者们坦言对游戏的整体状态并不满意。他们宣布将在夏季末发布一个重大更新,以解决现有缺陷和问题。

“我们对游戏现状、整体评价以及玩家数量都不满意,”Flynn说道。自2月抢先体验版发布以来,Inflexion Games一直专注于改进游戏品质和修复bug。此外,令玩家欣喜的是,团队几个月前还添加了广受期待的离线模式。现在,团队的目标是更好地实现最初的愿景,并解决游戏中的不足之处。

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《Nightingale》是一款开放世界生存建造游戏,玩家在神秘而危险的妖精领域冒险。开放世界游戏通常提供丰富的游戏内容和非线性的游戏体验。然而,据Thomson所说,这款游戏“几乎过于开放世界化,目标设定过于自主”。为了解决这个问题,Inflexion Games计划为游戏添加“更多结构”。这包括更清晰的进度指示器、具体目标以及改进的领域设计,开发者表示玩家发现目前的领域“千篇一律,重复性高”。

“我们非常喜欢这款游戏,但我们认为还有很大的改进空间,”Flynn说。“我们想要改进的一大方面是为整体体验带来更多结构。我的意思是,让玩家更好地感受到自己的进步;更好地理解自己能做什么,更好地理解这些领域之间的区别。”此外,Inflexion Games正在重新评估游戏的核心元素,并考虑进行调整。该更新预计还将包括更高的建筑限制,以便建造更大更复杂的建筑物。Flynn表示,未来几周将展示这些新内容的预览。

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虽然《Nightingale》目前在Steam上的评价为“褒贬不一”,但正面评价的数量正在逐渐增加,约68%的新评价为正面评价。Flynn和Thomson对玩家社区的支持表示感谢,并欢迎所有反馈。“我们最近玩了这个新版本,还有更多工作要做,但我认为它已经提升了不少,但最终的评价当然还是由你们来决定,”Flynn总结道。

与玩家和开发者一样,Game8也认为《Nightingale》缺乏指导,并且过度复杂化了一些本应更简单的事情,例如制作。想了解更多我们的看法,请点击下面的链接阅读我们对《Nightingale》的评测!