Бывший разработчик Mass Effect считает, что его фэнтезийная игра Nightingale слишком открыта, и планирует крупное обновление.
Игра на выживание «Nightingale», разработанная компанией Inflexion Games под руководством бывшего руководителя Bioware Аарина Флинна, скоро подвергнется серьезной переработке. Флинн и арт-директор и аудио-директор Нил Томсон недавно выпустили на YouTube видео, в котором оценивают текущее состояние игры и излагают планы по улучшению. Разработчики признаются, что недовольны общим состоянием игры. Они объявили, что в конце лета будет выпущено крупное обновление для устранения существующих ошибок и проблем.
«Мы недовольны текущим состоянием игры, общими отзывами и количеством игроков», — сказал Флинн. С тех пор, как в феврале была выпущена версия раннего доступа, Inflexion Games сосредоточилась на улучшении качества игры и исправлении ошибок. Кроме того, к большой радости игроков, несколько месяцев назад команда добавила долгожданный автономный режим. Теперь команда стремится лучше реализовать первоначальный замысел и устранить недостатки в игре.
«Nightingale» — это игра на выживание и строительство в открытом мире, в которой игроки отправляются в таинственное и опасное царство гоблинов. Игры с открытым миром обычно предоставляют богатый игровой контент и нелинейный игровой процесс. Однако, по словам Томсона, игра была «почти слишком открытым миром, слишком самостоятельным в постановке целей». Чтобы решить эту проблему, Inflexion Games планирует добавить в игру «больше структуры». Это включает в себя более четкие индикаторы прогресса, конкретные цели и улучшенный дизайн игровых миров. Разработчики говорят, что игроки находят текущие игровые миры «одинаковыми и повторяющимися».
«Нам очень нравится игра, но мы думаем, что есть много возможностей для улучшения», — сказал Флинн. «Одна из самых важных вещей, которые мы хотим улучшить, — это придать больше структуры общему опыту. Я имею в виду, дать игрокам лучшее представление о своем прогрессе, лучшее понимание того, на что они способны, лучшее понимание этих областей». Inflexion Games пересматривает основные элементы игры и рассматривает возможность внесения изменений. Ожидается, что обновление также будет включать более высокие ограничения на строительство, что позволит строить более крупные и сложные здания. Флинн сказал, что предварительный просмотр нового контента будет показан в ближайшие недели.
Хотя «Соловей» в настоящее время имеет «смешанные отзывы» в Steam, количество положительных отзывов постепенно увеличивается: около 68% новых отзывов являются положительными. Флинн и Томсон благодарят сообщество игроков за поддержку и приветствуют любые отзывы. «Недавно мы играли в эту новую версию, и нам еще предстоит много работы, но я думаю, что она значительно улучшилась, но окончательное решение, конечно, за вами», — заключил Флинн.
Подобно игрокам и разработчикам, Game8 также считает, что Найтингейлу не хватает направления и он слишком усложняет вещи, которые должны быть проще, например крафт. Чтобы узнать больше о наших мыслях, нажмите ссылку ниже, чтобы прочитать наш обзор Nightingale!