O ex-desenvolvedor de Mass Effect acredita que seu jogo de fantasia Nightingale é de mundo muito aberto e planeja uma grande atualização.
O jogo de sobrevivência "Nightingale" desenvolvido pela Inflexion Games, liderada pelo ex-executivo da Bioware Aaryn Flynn, está prestes a passar por uma grande reformulação. Flynn e o diretor de arte e áudio Neil Thomson lançaram recentemente um vídeo no YouTube avaliando o estado atual do jogo e delineando planos para melhorias. Os desenvolvedores admitem que não estão satisfeitos com o estado geral do jogo. Eles anunciaram que uma grande atualização será lançada no final do verão para resolver bugs e problemas existentes.
“Estamos insatisfeitos com o estado atual do jogo, as análises gerais e o número de jogadores”, disse Flynn. Desde que a versão de acesso antecipado foi lançada em fevereiro, a Inflexion Games tem se concentrado em melhorar a qualidade do jogo e corrigir bugs. Além disso, para alegria dos jogadores, a equipe também adicionou o tão aguardado modo offline há alguns meses. Agora, a equipe pretende concretizar melhor a visão original e resolver as deficiências do jogo.
"Nightingale" é um jogo de sobrevivência e construção de mundo aberto onde os jogadores se aventuram no misterioso e perigoso reino dos goblins. Os jogos de mundo aberto geralmente fornecem conteúdo de jogo rico e experiência de jogo não linear. No entanto, de acordo com Thomson, o jogo era "quase de mundo aberto demais, muito autodirigido no estabelecimento de objetivos". Para resolver esse problema, a Inflexion Games planeja adicionar “mais estrutura” ao jogo. Isso inclui indicadores de progresso mais claros, objetivos específicos e design de reino aprimorado, com os desenvolvedores dizendo que os jogadores consideram os reinos atuais “iguais e repetitivos”.
"Gostamos muito do jogo, mas achamos que há muito espaço para melhorias", disse Flynn. “Uma das grandes coisas que queremos melhorar é trazer mais estrutura à experiência geral. Quero dizer, dar aos jogadores uma melhor noção do seu progresso; A Inflexion Games está reavaliando os elementos centrais do jogo e considerando ajustes. Espera-se também que a atualização inclua limites de construção mais elevados para permitir a construção de edifícios maiores e mais complexos. Flynn disse que uma prévia do novo conteúdo será exibida nas próximas semanas.
Embora "Nightingale" atualmente tenha "críticas mistas" no Steam, o número de críticas positivas está aumentando gradualmente, com cerca de 68% das novas críticas sendo positivas. Flynn e Thomson agradecem à comunidade de jogadores pelo apoio e agradecem todos os comentários. “Recentemente jogamos esta nova versão e ainda há mais trabalho a fazer, mas acho que melhorou muito, mas o julgamento final depende de você”, concluiu Flynn.
Assim como jogadores e desenvolvedores, Game8 também sente que Nightingale carece de direção e complica demais coisas que deveriam ser mais simples, como a elaboração. Para saber mais sobre nossos pensamentos, clique no link abaixo para ler nossa análise de Nightingale!